Υποστήριξη Vectorworks
Textures: Μερική υποστήριξη PBR texture
Models: Καμία υποστήριξη
HDRIs: Πλήρης υποστήριξη
Πώς να εισάγετε PBR textures του Poliigon στο Vectorworks
Μεταβείτε στο Window > Palettes > Resource Manager.
Κάντε κλικ στο 'New Resource' και επιλέξτε 'Vectorworks Texture'. Θα ανοίξει ένα παράθυρο διαλόγου για την επεξεργασία του υλικού.
Αλλάξτε την επιλογή υλικού για κάθε καταχώρηση σε 'Image'. Στη συνέχεια, βρείτε το αρχείο texture map που κατεβάσατε από το Poliigon.
Για το map 'Reflectivity', αντιστρέψτε το αν το υλικό σας από το Poliigon συνοδεύεται από map 'Roughness'. Αν διαθέτει map Gloss, αφήστε το ως έχει.
Χρησιμοποιήστε το displacement map του Poliigon για το map 'Bump', καθώς το Poliigon δεν παρέχει bump maps. Το map 'Bump' ενεργοποιείται μόνο αν εισαγάγετε τιμή ύψους μεγαλύτερη από μηδέν. Μπορείτε επίσης να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις έντασης και λεπτομέρειας.
Για να ορίσετε το πραγματικό μέγεθος, κάντε κλικ στο 'Set by Image'. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο για να καλύψετε το πλάτος του map και, στη συνέχεια, εισαγάγετε 2,5 μέτρα (το μέγεθος των περισσότερων global textures του Poliigon).
Για να δείτε το displacement στο αντικείμενό σας, ρυθμίστε την απόδοση του Vectorworks σε 'Final Quality Renderworks' ή 'Custom Renderworks'.
Στις προσαρμοσμένες ρυθμίσεις, επιλέξτε 'Displacement Mapping' και προσαρμόστε την ποιότητα όπως απαιτείται.
Πώς να εισάγετε HDRIs του Poliigon στο Vectorworks
Μεταβείτε στο Window > Palettes > Resource Manager.
Κάντε κλικ στο 'New Resource' και επιλέξτε 'Vectorworks Background'. Θα ανοίξει ένα παράθυρο διαλόγου για την επεξεργασία του φόντου.
Επιλέξτε Panoramic Image > Options > Change Image και, στη συνέχεια, επιλέξτε το HDRI που κατεβάσατε από το Poliigon.
Μεταβείτε στο View > Set Lighting Options
Επιλέξτε 'From Selected Background' κάτω από το 'Environment Lighting'. Στη συνέχεια, επιλέξτε το HDRI 'Vectorworks Background' που δημιουργήσατε στο δεύτερο βήμα.
Για να χρησιμοποιήσετε το HDRI ως φόντο του viewport και για τον φωτισμό της σκηνής, μεταβείτε στο View > Set Renderworks Background. Στη συνέχεια, επιλέξτε το HDRI 'Vectorworks Background' που δημιουργήσατε στο Βήμα 2.
Χρησιμοποιήστε δύο εκδόσεις HDRI για εξοικονόμηση απόδοσης. Χρησιμοποιήστε μια έκδοση χαμηλότερης ποιότητας για τον φωτισμό περιβάλλοντος και μια έκδοση υψηλής ποιότητας για το φόντο.


