Schritte
Lade den 〘Poliigon〙 Material Converter für 〘Maya〙 herunter.
Um den Material Converter zu installieren, entpacke den Zip-Ordner auf deinen Desktop und ziehe das Installationsskript aus diesem Ordner in den Viewport von 〘Maya〙.
Du wirst dann von 〘Maya〙 aufgefordert, erneut zu dem entpackten Ordner zu navigieren. Wähle dort den Ordner poliigon_material_converter aus und klicke auf „Ordner auswählen“.
Klicke auf die neue Material Converter-Schaltfläche im benutzerdefinierten Tab, wähle den Speicherort deiner 〘assets〙 aus, stelle sicher, dass 〘Arnold〙 als Renderer zugewiesen ist, und klicke abschließend auf „Load Material“.
Öffne das Hypershade-Fenster, um deine importierten 〘assets〙 zu sehen. Von dort aus kannst du die rechte Maustaste gedrückt halten, um das Material einem ausgewählten Objekt zuzuweisen.
Wenn du Hilfe bei der Verwendung unserer 〘assets〙 in 〘Maya〙 benötigst, kontaktiere uns bitte unter support@poliigon.com.



