Podpora Rhino
Textury: Plná podpora PBR textur
Modely: Podpora .FBX
HDRI: Plná podpora
Podívejte se na naše průvodce pro renderování v:
Jak nastavit stahování Poliigon pro Keyshot
Abyste měli jistotu, že při stahování získáte správné soubory, musíte zkontrolovat nastavení stahování.
K nastavení stahování se dostanete přes Můj účet (vpravo nahoře) > Nastavení stahování.
Ujistěte se, že máte vybrané Rhino a svůj renderovací engine, a okno zavřete pro uložení. To je vše! Nyní budete při každém stahování dostávat správné soubory.
Jak importovat modely Poliigon do Rhino
Pro import modelů do Rhino nejprve nakonfigurujte své Nastavení stahování. Poté postupujte podle těchto kroků:
Přejděte do nabídky Soubor, vyberte „Importovat“ a poté vyberte svůj soubor .fbx z rozbaleného staženého archivu. (Poznámka: ponechte si i kopii staženého zip souboru, protože vám pomůže s importem textur v další části.)
Importní dialogové okno bude mít několik možností. Většinu z nich můžete pravděpodobně ignorovat, pokud nejsou pro vaši scénu důležité. Doporučujeme však zaškrtnout „Map .fbx Y to Rhino Z“. To pomůže importovat model ve správné orientaci.
Jak importovat PBR textury Poliigon do Rhino
Pro import materiálů do Rhino přepněte na panel Materiály.
Klikněte pravým tlačítkem a vyberte „Vytvořit fyzikálně založený materiál ze souborů textur…“
Vyberte zip soubor, který jste stáhli z Poliigon.
Zobrazí se dialogové okno. Rhino se pokusí přiřadit soubory ke správným vstupům. Zkontrolujte, zda jsou přiřazení správná. Pokud Rhino udělalo chybu, opravte je.
Nový materiál můžete přetáhnout na svůj objekt. Nebo můžete objekt vybrat, kliknout pravým tlačítkem na materiál a zvolit „Přiřadit k objektům“.
Možná si všimnete, že textura není ve výchozím nastavení na model namapována správně. Přepněte na panel „Vlastnosti“ a poté vyberte podpanel „Mapování textur“.
Měli byste vidět varování týkající se mapování textur. Klikněte na text ve varování pro opravu mapování.
Pro textury vyžadující Displacement přejděte na podpanel „Displacement“. Ujistěte se, že je zaškrtnuto políčko „Zapnuto“.
Klikněte na „Přiřadit texturu“ a poté vyberte mapu Displacement ze seznamu souborů textur materiálu, který jste právě importovali.
Jak importovat HDRI Poliigon do Rhino
Pro import HDRI Poliigon do Rhino klikněte na „Nástroje pro renderování“ na hlavním panelu nástrojů. Poté vyberte „Prostředí“ z podpanelu nástrojů.
Klikněte na obrázek výchozího studiového HDRI pod „Název a typ“. V okně by se nyní měly zobrazit možnosti HDRI.
Klikněte na ikonu složky vedle názvu souboru a vyberte stažené HDRI Poliigon. Pokud je váš viewport nastaven na renderovaný náhled, měli byste vidět, jak se osvětlení prostředí aktualizuje podle provedené změny.
Nyní můžete HDRI upravit podle svých představ, například pomocí nastavení azimutu a nadmořské výšky.



