Lumion 支持
Lumion 支持所有 Poliigon 的纹理、模型和 HDRI。由于 Poliigon 不再支持 specular 工作流程,Lumion 用户可能需要升级到至少 Lumion 2023,该版本支持完整的 PBR 工作流程。
纹理:完整的 PBR 纹理支持(Lumion 2023+)
模型:.FBX 支持
HDRI:.HDR 支持
如何为 Lumion 设置 Poliigon 下载设置
为确保您下载到正确的文件,您需要检查您的下载设置。
要访问下载设置,请前往“我的账户”(右上角)>“下载设置”。
确保选中了 Lumion 和您的渲染引擎,然后关闭弹出窗口以保存。就是这样!现在您每次下载都会获得正确的文件。
如何将 Poliigon 模型导入 Lumion
要将 Poliigon 模型导入 Lumion,只需按照以下步骤操作:
确保您的 下载设置 已配置完成
在“构建模式”>“内容库”中,点击“导入的模型”,然后点击“放置”。
这将打开您的导入模型库。只需点击此按钮即可导入您的模型:
模型将吸附到 viewport 中的鼠标指针上。这让您可以将其放置在场景中。您可以放置一次,也可以通过左键点击持续放置。按“Esc”键退出放置模式。您可以将放置模式从“单个”切换为“线形”。这让您可以将多个模型排列成直线放置。
如何将 Poliigon PBR 纹理导入 Lumion
这是来自 Architecture Inspirations 的一段精彩视频,介绍了如何将 Poliigon 材质导入 Lumion。
要使用 Lumion 导入 Poliigon 纹理,您可以按照以下步骤操作:
要将材质导入 Lumion,首先选择您要编辑的模型。点击材质选项卡,然后点击该对象。
要使用 Lumion 库中的材质预设,只需点击“材质”选项卡。然后,浏览各个类别。要导入自定义材质,请选择“新建”选项卡。然后,转到窗口顶部的“设置”选项卡以访问各个输入项。
点击输入名称旁边的空白方块。当您将鼠标悬停在上面时,会出现“加载贴图”字样。
请注意,Lumion 需要 DirectX 格式的法线贴图,但 Poliigon 提供的是 OpenGL 法线。要解决此问题,请点击“浮雕”(Normal)输入项窗口右侧边缘的 3 个点,然后选择“翻转绿色通道”。
Lumion 支持置换贴图。但需要注意的是,它并非真正的几何体置换。相反,它使用的是视差置换。
不透明度和次表面设置等附加输入项可以在“材质”窗口底部的“属性”选项卡中找到。
您可以在此处查看 Lumion 关于材质的综合指南: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/7764034284188-What-do-the-properties-of-the-Standard-Material-mean-in-Lumion-2023-and-newer
如何将 Poliigon HDRI 导入 Lumion
如何使用 Real Skies 将 Poliigon HDRI 导入 Lumion
在 Lumion 中使用 Poliigon HDRI 最简单的方法是启用 Real Skies。Lumion 自带了一系列开箱即用的 Poliigon HDRI。点击底部导航栏的“天气”选项卡,然后切换“Real Skies”选项:
如何将 Poliigon HDRI 作为自定义 HDRI 导入
在 Lumion 中,切换到左侧导航栏的“照片”模式。从 FX 列表中选择“Real Skies”,然后选择文件夹图标
为了获得最佳效果,Lumion 建议使用地平线位于图像中间的 HDR 图像。





