跳转到主要内容

在 Unreal Engine 5 中使用 Poliigon 的 MaterialX 文件

从今年年初开始,Poliigon 材质现已支持 MaterialX。

Epic Games 在 Unreal Engine 5.1 及更高版本中支持 MaterialX,允许导入基于 Standard Surface 着色模型的 MaterialX 文档。

从 Unreal Engine 5.3 开始,MaterialX 内容还可以在 Unreal 的 USD 工作流程中进行引用。

对于想要在 Unreal 5.1+ 中设置 Poliigon 材质的用户,导入 .mtlx 文件应该可以直接使用,但请注意,必须在导入设置中禁用 [displacementshader]。

您可以在此处找到有关 Unreal 和 MaterialX 的文档:


如果您对我们的 MaterialX 文件有任何疑问,请通过 support@poliigon.com 联系我们。

这是否解答了您的问题?