产品支持
纹理:全面支持 PBR 纹理
模型:支持 .FBX 格式
HDRI:全面支持
如何为 Substance Painter 设置 Poliigon 下载选项
为确保下载到正确的文件,你需要检查下载设置。
要访问下载设置,请前往“我的账户”(右上角)>“下载设置”。
确保选中 Substance Painter(在此处选择“other”),然后关闭弹出窗口以保存。设置完成!现在,你每次下载都会获得正确的文件。
如何将 Poliigon 模型导入 Substance Painter
要将模型导入 Substance Painter,请先配置你的 下载设置。
前往“文件”>“新建”
在“新建项目”窗口中,点击“文件”旁边的“选择”按钮,找到你从 Poliigon 下载的 .fbx 文件。
将“法线贴图格式”(Normal Map Format)设置为 OpenGL,以符合 Poliigon 的规则。如果需要,你可以在目标软件的图层堆栈中将其反转。
为你的特定项目选择任何其他相关设置。
如果你希望为模型导入 Poliigon 的材质,请参阅下一节。
如何将 Poliigon PBR 纹理导入 Substance Painter
前往“文件”>“导入资源”
在弹出窗口中,选择“添加资源”。
在从 Poliigon 下载并解压的材质文件夹中,选择所需的贴图。
点击每张贴图旁边的“未定义”(Undefined)文本,并选择正确的 asset 类型(纹理)。
以便在“资源”(Asset)窗口中轻松找到导入的文件。




