Chief Architect Hỗ trợ
Chief Architect hỗ trợ tất cả các texture, model và HDRI của Poliigon.
Texture: Hỗ trợ Texture PBR một phần
Model: Hỗ trợ .SKP
HDRI: Hỗ trợ .HDR
Cách thiết lập Cài đặt Tải xuống Poliigon cho Chief Architect
Để đảm bảo bạn nhận được đúng tệp trong các bản tải xuống, bạn cần kiểm tra cài đặt tải xuống của mình.
Để truy cập cài đặt tải xuống, hãy đi tới Tài khoản của tôi (góc trên bên phải) > Cài đặt Tải xuống.
Đảm bảo Sketchup đã được chọn và đóng cửa sổ bật lên để lưu. Chỉ vậy thôi! Giờ đây bạn sẽ nhận được đúng tệp cho mỗi lần tải xuống.
Cách nhập Model Poliigon vào Chief Architect
Để nhập Model Poliigon vào Chief Architect, chỉ cần làm theo các bước sau:
Đảm bảo Cài đặt Tải xuống của bạn đã được cấu hình
Đi tới File > Import > Import 3D Symbol.
Model giờ đây sẽ hiển thị trong User Catalog, trong Library Browser
Nhấp chuột phải vào model và chọn Open Object
Nếu tỷ lệ của model không được nhập chính xác, hãy điều chỉnh tỷ lệ theo kích thước mong muốn
Cách nhập Texture PBR Poliigon vào Chief Architect
Để nhập vật liệu vào Chief Architect, trước tiên hãy nhấp chuột phải vào User Catalog trong Library Browser, chọn New > Material
Đặt tên cho vật liệu trong phần 'Pattern'
Trong phần 'Texture Source', nhấp vào nút 'Import', sau đó điều hướng đến thư mục vật liệu Poliigon của bạn và chọn bản đồ Base Color
Tiếp tục nhập bản đồ Normal và bản đồ Ambient Occlusion ở phía dưới trong cùng phần đó
Nhập bản đồ Roughness trong phần 'Properties'. Khi sử dụng bản đồ roughness, một số cài đặt nhất định trong phần này sẽ không còn ảnh hưởng đến giao diện của vật liệu, chẳng hạn như các thanh trượt specular/roughness thủ công.
Tùy thuộc vào loại vật liệu, Chief Architect cũng có các đầu vào cho các bản đồ bổ sung như opacity, translucency, emission, v.v. Đối với vật liệu kim loại, hãy đảm bảo bản đồ Metallic của Poliigon đã được thêm vào đầu vào hiển thị ở trên



