(Xem nhật ký thay đổi)
Hoạt động trong SketchUp 2025-2026
Hiện hỗ trợ: Native SketchUp PBR, V-Ray
Cài đặt và Cập nhật (SketchUp 2025+):
Bạn có thể cài đặt tiện ích mở rộng trực tiếp từ Extension Warehouse của SketchUp bằng cách tìm kiếm "Poliigon" hoặc sử dụng liên kết ở trên. Tiện ích này chỉ khả dụng cho SketchUp 2025 trở lên.
Hỗ trợ cho SketchUp 2021-2024
Tiện ích mới nhất hiện không hỗ trợ SketchUp 2021-2024. Thay vào đó, bạn có thể cài đặt tiện ích cũ của chúng tôi, hoạt động bằng cách chọn nội dung đã có sẵn trên máy để nhập thủ công. Thông tin chi tiết & liên kết tải xuống có tại đây.
Lưu ý: việc sử dụng cả hai tiện ích cùng lúc sẽ gây ra sự cố với V-Ray, bạn chỉ nên cài đặt một tiện ích Poliigon tại một thời điểm
Đăng nhập và thiết lập
Lần đầu tiên sử dụng tiện ích, bạn sẽ cần đăng nhập bằng tài khoản Poliigon. Nếu bạn chưa có tài khoản, bạn có thể đăng ký miễn phí trên trang web.
Tiện ích sẽ nhắc bạn mở một trang trên trang web Poliigon. Nếu bạn đã đăng nhập ở đó, hoặc sau khi xác nhận đăng nhập và được yêu cầu quay lại phần mềm 3D, bạn sẽ được nhắc chọn thư mục thư viện của mình.
Thư mục thư viện là nơi các asset của bạn sẽ được tải xuống và nhập vào.
Duyệt tìm
Bạn có thể duyệt toàn bộ thư viện Poliigon bằng cách đi sâu vào nhiều cấp độ danh mục khác nhau, hoặc nhập từ khóa để tìm kiếm trên tất cả các asset. Với cơ chế cuộn vô hạn được tối ưu hóa, bạn có thể dễ dàng lướt qua hàng ngàn asset có sẵn.
Gói Unlimited
Người dùng gói Unlimited sẽ thấy biểu tượng Unlimited ở góc trên bên phải của tiện ích. Là người dùng Unlimited, bạn có quyền tải xuống bất kỳ asset nào, tuân theo chính sách sử dụng hợp lý. Bất kỳ asset nào bạn đã mua trước khi đăng ký gói Unlimited cũng sẽ được đánh dấu bằng huy hiệu "Owned".
Mua và tải xuống
Với gói Pro, bạn có thể sở hữu một số lượng asset nhất định mỗi tháng. Số dư asset hiện tại của bạn được hiển thị ở góc trên bên phải của cửa sổ tiện ích và sẽ giảm đi một đơn vị mỗi khi bạn sở hữu một asset mới bằng cách bắt đầu nhập.
Bạn có thể nhận diện các asset chưa sở hữu qua nhãn "Premium". Nhấp vào nhập sẽ kích hoạt quá trình mua và tải xuống asset ngay lập tức. Sau khi asset đã được mua, nó sẽ được gắn nhãn "owned" và sẽ không sử dụng số dư asset của bạn cho các lần tải xuống và nhập trong tương lai.
Nhập Texture
Nhấn nút nhập trên bất kỳ texture nào để tải xuống (nếu chưa có trên máy) và cấu hình thành vật liệu SketchUp mới. Thao tác này sẽ kích hoạt công cụ Paint Bucket, nơi bạn có thể áp dụng vật liệu cho bao nhiêu mặt tùy thích.
Vật liệu sẽ được cấu hình với tất cả các cài đặt chính xác cho vật liệu Poliigon, chẳng hạn như gán giá trị chính xác cho ảnh hưởng của các PBR map và đảm bảo sử dụng OpenGL normal map.
Vật liệu cũng sẽ được tự động cấu hình để kết xuất PBR trong V-Ray, nếu V-Ray đã được kích hoạt hoặc tại thời điểm V-Ray được kích hoạt trong tương lai. Tiện ích sẽ kết nối các map và cài đặt bổ sung, chẳng hạn như transmission và emission map cũng như hỗ trợ quy trình làm việc specular, để đạt được chất lượng đầy đủ của texture Poliigon trong quá trình kết xuất. Chế độ kết xuất native face không hỗ trợ một số map nhất định như Transmission, Emission và Subsurface Scattering.
Bạn cũng có thể tải xuống và nhập các độ phân giải khác nhau của Texture bằng menu thả xuống. Sau khi thay đổi độ phân giải, hãy nhấp vào nút nhập để tải xuống và nhập biến thể này.
Nhập Model
Nhấn nút nhập để sở hữu, tải xuống và bắt đầu nhập bất kỳ model nào. Các model chỉ khả dụng thông qua tiện ích ở một độ phân giải duy nhất và sẽ được thiết lập dưới dạng các component để dễ dàng tái sử dụng. Sau khi nhập một model nhất định một lần, các lần nhập tiếp theo sẽ tái sử dụng component hiện có.
Model Proxy
Các model tại Poliigon đi kèm với tệp proxy .skp đa giác thấp cho SketchUp và tệp .vrmat/.vrmesh đa giác cao cho V-Ray. Các mesh proxy đảm bảo SketchUp vẫn phản hồi nhanh ngay cả trong các cảnh nặng. Mặc dù các PBR map vẫn được áp dụng cho các mesh proxy này, nhưng hình học hạn chế đồng nghĩa với việc các asset sẽ không trông chất lượng cao như hiển thị trong hình thu nhỏ hoặc trên trang web.
Để có được chất lượng đầy đủ của các mesh này, bạn sẽ cần có quyền truy cập vào V-Ray. Trong quá trình kết xuất với V-Ray, các mesh proxy được thay thế bằng vrmesh chất lượng cao hơn và được cấu hình với vật liệu chất lượng đầy đủ, bao gồm các map như subsurface scattering hoặc transmission mà chế độ kết xuất photoreal native không hỗ trợ.
Nhập HDRI
Nhấn nhập bên cạnh bất kỳ HDRI nào để tải xuống và nhập. Thao tác này sẽ thiết lập nó làm môi trường hoạt động trong SketchUp.
Bạn có thể xoay và điều chỉnh độ sáng của HDRI bằng cách sử dụng bảng Environments native. Để tận dụng tối đa chế độ kết xuất photoreal, bạn cũng nên đánh dấu vào ô để kích hoạt sunlamp và sau đó điều chỉnh thủ công vị trí mặt trời để khớp với điểm sáng nhất trên HDRI. Điều này sẽ cho phép tính toán hướng mặt trời và bóng đổ.
Nếu bạn đã kích hoạt V-Ray tại thời điểm nhập HDRI, nó cũng sẽ cấu hình map môi trường và hướng của V-Ray. Nếu bạn bật V-Ray sau đó, bạn chỉ cần nhập lại HDRI. Lưu ý, bạn có thể cần phải cấu hình lại vị trí mặt trời.







