Перейти до основного контенту

Розширення SketchUp (SketchUp 2025+)

(Переглянути журнал змін)

Працює в SketchUp 2025-2026
Наразі підтримує: Native SketchUp PBR, V-Ray

Встановлення та оновлення (SketchUp 2025+):

Ви можете встановити розширення безпосередньо з Extension Warehouse у SketchUp, знайшовши "Poliigon" або скориставшись посиланням вище. Це розширення доступне лише для SketchUp 2025 та новіших версій.

Підтримка SketchUp 2021-2024

Остання версія розширення наразі не підтримує SketchUp 2021-2024. Замість цього ви можете встановити наше застаріле розширення, яке працює шляхом вибору вже завантаженого локального контенту для ручного імпорту. Деталі та посилання для завантаження доступні тут.

Зверніть увагу: використання обох розширень одночасно спричинить проблеми з V-Ray, тому у вас має бути встановлено лише одне розширення Poliigon за раз

Вхід та налаштування

Під час першого використання розширення вам потрібно буде увійти за допомогою облікового запису Poliigon. Якщо у вас його ще немає, ви можете безкоштовно зареєструватися на вебсайті.

Розширення запропонує вам відкрити сторінку на вебсайті Poliigon. Якщо ви вже увійшли в систему або після того, як підтвердите вхід і отримаєте вказівку повернутися до 3D-програми, вам буде запропоновано вибрати папку бібліотеки.

Ваша папка бібліотеки — це місце, куди завантажуватимуться та звідки імпортуватимуться ваші asset.

Перегляд

Ви можете переглядати всю бібліотеку Poliigon, заглиблюючись у багаторівневі категорії або ввівши пошуковий запит для пошуку серед усіх asset. Завдяки оптимізованому механізму нескінченної прокрутки ви можете легко переглядати тисячі доступних asset.

Unlimited плани

Користувачі з планом Unlimited побачать значок Unlimited у верхньому правому куті розширення. Як користувач Unlimited, ви маєте доступ до завантаження будь-якого asset згідно з політикою добросовісного використання. Будь-які asset, придбані до оформлення плану Unlimited, додатково позначатимуться значком "Owned".

Купівля та завантаження

З планом Pro ви можете отримувати певну кількість asset щомісяця. Ваш поточний баланс asset відображається у верхньому правому куті вікна розширення і зменшується на одиницю кожного разу, коли ви отримуєте новий asset, розпочинаючи імпорт.

Ви можете ідентифікувати asset, які ще не належать вам, за міткою "Premium". Натискання кнопки імпорту ініціює купівлю та негайне завантаження asset. Після того, як asset буде придбано, він отримає мітку "owned" і не використовуватиме ваш баланс asset для майбутніх завантажень та імпортів.

Імпорт текстур

Натисніть кнопку імпорту на будь-якій текстурі, щоб завантажити її (якщо вона ще не локальна) і налаштувати як новий матеріал SketchUp. Це активує інструмент Paint Bucket, за допомогою якого ви зможете застосувати матеріал до будь-якої кількості граней.

Матеріал буде налаштовано з усіма правильними параметрами для матеріалів Poliigon, такими як правильні значення для впливу PBR-карт та забезпечення використання нормальних карт OpenGL.

Матеріали також будуть автоматично налаштовані для PBR-рендерингу у V-Ray, якщо V-Ray вже активний або в момент його активації в майбутньому. Розширення підключить додаткові карти та налаштування, такі як карти transmission та emission, а також підтримку робочого процесу specular, щоб отримати повну якість текстур Poliigon під час рендерингу. Режим рендерингу Native face не підтримує певні карти, такі як Transmission, Emission та Subsurface Scattering.

Ви також можете завантажувати та імпортувати різні роздільні здатності текстур за допомогою випадаючого списку. Після зміни роздільної здатності натисніть кнопку імпорту, щоб завантажити та імпортувати цей варіант.

Імпорт моделей

Натисніть кнопку імпорту, щоб отримати, завантажити та розпочати імпорт будь-якої моделі. Моделі доступні через розширення лише в одній роздільній здатності та будуть налаштовані як компоненти для легкого повторного використання. Після одноразового імпорту моделі подальші імпорти будуть повторно використовувати існуючий компонент.

Проксі моделей

Моделі на Poliigon постачаються з низькополігональним проксі-файлом .skp для SketchUp та високополігональними файлами .vrmat/.vrmesh для V-Ray. Проксі-меші гарантують, що SketchUp залишається чутливим навіть у важких сценах. Хоча PBR-карти все ще застосовуються до цих проксі-мешів, обмежена геометрія означає, що asset не виглядатимуть так якісно, як представлено на мініатюрі або на вебсайті.

Щоб отримати повну якість цих мешів, вам потрібно мати доступ до V-Ray. Під час рендерингу з V-Ray проксі-меші замінюються на vrmeshes вищої якості та налаштовуються з матеріалами повної якості, включаючи такі карти, як subsurface scattering або transmission, які не підтримує режим рендерингу Native photoreal face.

Імпорт HDRI

Натисніть кнопку імпорту поруч із будь-яким HDRI, щоб завантажити та імпортувати його. Це налаштує його як активне середовище у SketchUp.

Ви можете обертати та регулювати яскравість HDRI за допомогою рідної панелі Environments. Щоб отримати максимум від режиму рендерингу photoreal, вам також слід поставити галочку для активації sunlamp, а потім вручну налаштувати положення сонця відповідно до найяскравішої точки на HDRI. Це дозволить налаштувати напрямок сонця та розрахунок тіней.

Якщо у вас активовано V-Ray під час імпорту HDRI, він також налаштує карту середовища V-Ray та орієнтацію. Якщо ви активуєте V-Ray пізніше, ви можете просто імпортувати HDRI знову. Зверніть увагу, що вам, можливо, доведеться знову налаштувати положення сонця.

Ви отримали відповідь на своє запитання?