Lumion Support
Lumion har stöd för alla Poliigon-texturer, modeller och HDRI-filer. Eftersom Poliigon inte längre stöder specular-arbetsflödet kan Lumion-användare vilja uppgradera till minst Lumion 2023, som har fullt stöd för PBR-arbetsflöden.
Texturer: Fullt stöd för PBR-texturer (Lumion 2023+)
Modeller: .FBX-stöd
HDRI-filer: .HDR-stöd
Så här ställer du in dina nedladdningsinställningar för Poliigon i Lumion
För att säkerställa att du får rätt filer i dina nedladdningar behöver du kontrollera dina nedladdningsinställningar.
För att komma åt nedladdningsinställningarna, gå till Mitt konto (uppe till höger) > Nedladdningsinställningar.
Se till att Lumion och din renderare är valda och stäng popup-fönstret för att spara. Klart! Nu får du rätt filer vid varje nedladdning.
Så här importerar du Poliigon-modeller till Lumion
För att importera Poliigon-modeller till Lumion, följ bara dessa steg:
Se till att dina nedladdningsinställningar är konfigurerade
I Build Mode > Content Library, klicka på "Imported Models" och klicka sedan på "Place".
Detta öppnar ditt bibliotek för importerade modeller. Klicka helt enkelt på den här knappen för att importera din modell:
Modellen fäster vid muspekaren i din viewport. Detta gör att du kan placera ut den i din scen. Du kan göra detta en gång eller fortsätta placera ut den genom att vänsterklicka. Tryck på 'Esc' för att avsluta placeringsläget. Du kan växla placeringsläge från enstaka till linje. Detta gör att du kan placera ut flera modeller i en rak linje.
Du kan se Lumions fullständiga guide här: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/12193299343260-Importing-and-Working-with-3D-Models
Så här importerar du Poliigon PBR-texturer till Lumion
Här är en utmärkt video från Architecture Inspirations om hur man importerar Poliigon-material till Lumion.
För att importera Poliigon-texturer med Lumion kan du följa dessa steg:
För att importera material till Lumion, välj först modellen du vill redigera. Klicka på materialfliken och klicka sedan på objektet.
För att använda en materialförinställning från Lumions bibliotek, klicka bara på fliken 'Materials'. Bläddra sedan igenom kategorierna. För att importera ett eget material, välj fliken 'New'. Gå sedan till fliken 'Settings' högst upp i fönstret för att komma åt de enskilda inställningarna.
Klicka på den tomma kvadraten bredvid inställningens namn. När du håller muspekaren över den visas texten 'load map'.
Observera att Lumion förväntar sig en normal map i DirectX-format, men Poliigon tillhandahåller OpenGL-normaler. För att fixa detta, klicka på de tre prickarna till höger i fönstret för 'Relief' (Normal)-inställningen och välj “Flip Green Channel.”
Lumion har stöd för displacement maps. Det är dock viktigt att notera att det inte är äkta geometrisk displacement. Istället används parallax displacement.
Ytterligare inställningar som opacity och subsurface hittar du under fliken 'Properties' längst ner i 'Materials'-fönstret.
Du kan se Lumions omfattande guide om material här: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/7764034284188-What-do-the-properties-of-the-Standard-Material-mean-in-Lumion-2023-and-newer
Så här importerar du Poliigon HDRI-filer till Lumion
Så här importerar du Poliigon HDRI-filer till Lumion med Real Skies
Det enklaste sättet att använda Poliigon HDRI-filer i Lumion är att aktivera Real Skies. Lumion levereras med ett urval av Poliigon HDRI-filer som är tillgängliga direkt. Klicka på fliken 'Weather' i det nedre navigeringsfältet och växla sedan på alternativet 'Real Skies':
Så här importerar du Poliigon HDRI-filer som en anpassad HDRI
I Lumion, växla till "Photo"-läge i det vänstra navigeringsfältet. Välj "Real Skies" från FX-listan och välj sedan mappikonen
För bästa resultat rekommenderar Lumion att du använder HDRI-bilder där horisonten ligger i mitten av bilden.
Du kan se Lumions fullständiga guide här: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/360003474993-How-do-you-replace-the-sky-with-a-photo





