Hoppa till huvudinnehåll

Använda Poliigon-assets i Substance Painter (Uppdaterad 2026)

Produktsupport

  • Texturer: Fullt stöd för PBR-texturer

  • Modeller: Stöd för .FBX

  • HDRI: Fullt stöd

Så här ställer du in dina nedladdningsinställningar för Poliigon i Substance Painter

För att säkerställa att du får rätt filer i dina nedladdningar behöver du kontrollera dina nedladdningsinställningar.

För att komma åt nedladdningsinställningarna, gå till Mitt konto (uppe till höger) > Download Settings.

Se till att Substance Painter (i detta fall "other") är valt och stäng popup-fönstret för att spara. Det är allt! Du kommer nu att få rätt filer vid varje nedladdning.

Så här importerar du Poliigon-modeller till Substance Painter

För att importera modeller till Substance Painter, konfigurera först dina Download Settings.

  1. Gå till File > New

  2. I fönstret New Project, klicka på knappen 'Select' bredvid 'File' och leta upp den .fbx-fil du laddade ner från Poliigon.

  3. Ställ in 'Normal Map Format' till OpenGL för att matcha Poliigons regler. Om det behövs kan du invertera den i din lagerstack för din målprogramvara.

  4. Välj eventuella andra relevanta inställningar för ditt specifika projekt.

  5. Om du vill importera Poliigons material för modellen, se nästa avsnitt.

Så här importerar du Poliigon PBR-texturer till Substance Painter

  1. Gå till File > Import Resources

  2. I popup-fönstret, välj "Add Resources."

  3. Välj önskade kartor i den uppackade materialmappen som du laddade ner från Poliigon.

  4. Klicka på texten 'Undefined' bredvid varje karta och välj rätt asset-typ (texture).

  5. För att enkelt hitta dina importerade filer i fönstret 'Asset'.

    1. Välj typen 'Texture'

    2. Ändra rullistan 'All Libraries' till 'Project'.

Så här importerar du Poliigon HDRI till Substance Painter

  1. Gå till File > Import Resources

  2. I popup-fönstret, välj "Add Resources."

  3. Välj önskad HDRI i den uppackade mappen som du laddade ner från Poliigon.

  4. Klicka på texten 'Undefined' bredvid varje karta och välj rätt asset-typ (environment).

  5. Klicka på 'Display Settings'

  6. Klicka på den nuvarande HDRI-filen i 'Environment Slot' och välj sedan din importerade HDRI från listan.

Fick du svar på din fråga?