v1.2.2 для Windows + OSX
Поддерживает SketchUp 2021-2024 с рендерингом V-Ray
Используете SketchUp 2025? Установите наше расширение из Warehouse
Не пытайтесь использовать расширение с этой страницы в SketchUp 2025, это может привести к побочным эффектам.
Не используете V-Ray? Расскажите, что вы используете:
Как установить и использовать расширение
Скачайте расширение Poliigon по ссылке выше
Откройте SketchUp и перейдите в меню Extensions > Extension Manager
Нажмите кнопку "Install Extension" в левом нижнем углу
Найдите и выберите скачанный файл ".rbz"
Активируйте расширение
Видеоурок
Подробная инструкция:
История создания
Poliigon начал поддерживать прямую загрузку моделей в SketchUp в 2023 году, изначально предоставляя форматы файлов для быстрого рендеринга в V-Ray. Однако для оптимальной работы с прокси в SketchUp требовался сложный процесс переназначения путей. Это расширение решает проблему импорта моделей, а также упрощает использование текстур Poliigon благодаря кнопке импорта в один клик.
Прокси моделей
Модели на Poliigon поставляются с низкополигональным прокси-файлом .skp для SketchUp и высокополигональными файлами .vrmat/.vrmesh для V-Ray.
При импорте модели из Poliigon в SketchUp с помощью нашего расширения вы сначала увидите низкополигональный прокси, а при открытии V-Ray — высокополигональную модель.
Импорт моделей
Скачайте модель в формате SketchUp V-Ray с сайта Poliigon. Вы можете найти несколько бесплатных моделей.
Начните импорт, нажав на иконку Poliigon на панели инструментов или перейдя в Extensions > Poliigon > Import Asset.
Выберите скачанный файл .skp, убедившись, что он находится в той же папке, что и сопутствующие файлы, и нажмите "Open"
Подтвердите конечное расположение объекта
Альтернативно вы можете просто перетащить файл .skp в SketchUp.
В Windows расширение автоматически исправит все пути к файлам.
На Mac OSX 2023 вам нужно будет один раз запустить Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths после импорта одной или нескольких моделей (начиная с версии плагина v1.1.0, это нужно делать только при перетаскивании или обычном импорте файлов)
Если вы теперь начнете рендеринг в V-Ray, будет использоваться более детализированный vrmesh.
Перемещение моделей
Некоторые модели Poliigon представляют собой группы, содержащие несколько мешей, каждый из которых имеет соответствующий прокси vrmesh для рендеринга. При импорте любой модели Poliigon (.skp) она будет помещена в общую "группу". Вы можете дважды кликнуть по этой группе, чтобы перемещать отдельные меши.
Модели по умолчанию должны быть заблокированы (на уровне прокси). Чтобы модель во вьюпорте не потеряла связь с прокси для рендеринга, не разблокируйте их.
Импорт материалов
Скачайте нужные текстуры Poliigon. Вы можете найти несколько бесплатных текстур.
При желании выберите поверхность, на которую нужно применить материал
Начните импорт, нажав на иконку Poliigon на панели инструментов или перейдя в Extensions > Poliigon > Import Asset
Выберите любую карту изображения материала, например карту COL, и нажмите "Open"
Ваш материал импортирован в сцену и виден в библиотеке материалов V-Ray. Если в SketchUp был выбран объект, материал будет применен к нему.
Масштабирование материалов в V-Ray
Импортированные материалы настроены так, чтобы было легко масштабировать UV для всех карт одновременно. Когда материал уже загружен в сцену:
Откройте V-Ray Asset Editor через Extensions > V-Ray > Asset Editor
Нажмите и разверните материал, импортированный через расширение Poliigon
Выберите одну (любую) карту текстуры, как показано ниже
Разверните свойства информации справа (нажмите на иконку +)
Измените повторы UV; это общее свойство для всех карт внутри одного материала
Назначение горячих клавиш
Постоянно используете расширение Poliigon? Вы можете назначить горячую клавишу для основной функции импорта в Preferences > Shortcuts. Найдите Poliigon и назначьте клавишу для команды "Import Poliigon Asset".
Известные проблемы
Пользователи Mac OSX в SketchUp 2023: После импорта одной или нескольких моделей методом перетаскивания необходимо вручную запустить Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths. Это нужно сделать только один раз после импорта модели. Операция выполняется для открытого файла, чтобы разрешить все проблемы с путями, поэтому вы можете выполнить несколько импортов, а затем один раз запустить разрешение путей после последнего импорта. Если вы импортируете модели через иконку на панели инструментов Poliigon, вам не нужно выполнять этот шаг.
Журнал изменений
v1.2.2 - 17 июля 2025 г.
Улучшена обработка проверки установки V-Ray, ожидание начинается только при взаимодействии с расширением
Улучшено всплывающее предупреждение для пользователя, если V-Ray не установлен
v1.2.1 - 12 июля 2024 г.
Добавлена поддержка форматов изображений .exr и .tiff
v1.2.0 - 4 июля 2024 г.
Обновлено для поддержки новой конвенции именования файлов Poliigon, введенной в июле 2024 года
Это относится к файлам текстур с форматом имени Poliigon_AssetName_8422_...
После аудита всех материалов улучшена корректность и точность некоторых макетов шейдеров
Добавлен модификатор Displacement
Текстура Emission игнорировалась, теперь эмиссионные текстуры работают корректно
Правильная загрузка карт Sheen (Fuzz) для тканей и исправление назначенного значения Roughness
Установлена глубина тумана (fog depth) 10 см для шейдера Transmission (стекло) в соответствии со стандартизацией библиотеки Poliigon
Исправлен макет и использование материалов SSS
Реализован рабочий процесс Translucency, при этом карты SSS по-прежнему предпочтительнее, если найдены обе
Улучшено информирование об ошибках и предупреждениях
В частности, пользователи теперь получают всплывающее предупреждение, если пытаются импортировать файл SketchUp, в котором отсутствуют сопутствующие зависимости, такие как vrmat, vrmesh или файлы текстур.
Расширено сопоставление имен текстур для обеспечения обратной совместимости
Удалены лишние вызовы обновления VRay, что повысило стабильность и ускорило импорт
В меню добавлен переключатель "Extension Debug" для помощи в устранении неполадок
v1.1.0 - 17 августа 2023 г.
При импорте моделей через кнопку Poliigon последующие клики будут добавлять новые экземпляры модели. Нажмите Escape, чтобы завершить режим множественного размещения.
Расширение теперь запоминает последний путь к библиотеке, который также можно быстро задать или открыть через меню Extensions > Poliigon > Library path
Исправлено: импорт моделей при активном рендеринге V-Ray больше не приводит к наложению прокси и полной модели, поэтому больше не нужно перезапускать вид рендеринга. В целом, загрузка и стабильность также улучшены.
Исправлено: SketchUp мог аварийно завершать работу на Mac OSX при выборе в Outliner
Исправлено: Resolve удалял все меши до перезапуска рендеринга
Исправлено: иногда материалы загружались как белые на Mac OSX
Исправлено: Mac OSX автоматически разрешает модели при импорте через кнопку Poliigon. В SketchUp 2023 авторазрешение по-прежнему отключено для перетаскивания. Перетаскивание работает в 2022 и 2021 на OSX, а также на всех версиях Windows 2021+.


