К основному содержимому

Использование assets Poliigon в Substance Painter (Обновлено 2026)

Поддержка продукта

  • Текстуры: полная поддержка PBR-текстур

  • Модели: поддержка .FBX

  • HDRI: полная поддержка

Как настроить параметры загрузки Poliigon для Substance Painter

Чтобы при загрузке получать нужные файлы, необходимо проверить настройки загрузки.

Чтобы перейти к настройкам загрузки, откройте «My Account» (в правом верхнем углу) > «Download Settings».

Убедитесь, что выбрана программа Substance Painter (в данном случае «other»), и закройте всплывающее окно для сохранения. Готово! Теперь вы будете получать нужные файлы при каждой загрузке.

Как импортировать модели Poliigon в Substance Painter

Для импорта моделей в Substance Painter сначала настройте Download Settings.

  1. Перейдите в File > New

  2. В окне «New Project» нажмите кнопку «Select» рядом с пунктом «File» и выберите файл .fbx, загруженный с Poliigon.

  3. Установите для «Normal Map Format» значение OpenGL, чтобы оно соответствовало правилам Poliigon. При необходимости вы можете инвертировать карту в стеке слоев для вашего целевого ПО.

  4. Выберите другие параметры, подходящие для вашего проекта.

  5. Если вы хотите импортировать материалы Poliigon для модели, см. следующий раздел.

Как импортировать PBR-текстуры Poliigon в Substance Painter

  1. Перейдите в File > Import Resources

  2. Во всплывающем окне выберите «Add Resources».

  3. Выберите нужные карты в распакованной папке с материалами, загруженной с Poliigon.

  4. Нажмите на текст «Undefined» рядом с каждой картой и выберите правильный тип asset (texture).

  5. Чтобы легко найти импортированные файлы в окне «Asset»:

    1. Выберите тип «Texture»

    2. Измените значение в выпадающем списке «All Libraries» на «Project».

Как импортировать HDRI Poliigon в Substance Painter

  1. Перейдите в File > Import Resources

  2. Во всплывающем окне выберите «Add Resources».

  3. Выберите нужный HDRI в распакованной папке, загруженной с Poliigon.

  4. Нажмите на текст «Undefined» рядом с каждой картой и выберите правильный тип asset (environment).

  5. Нажмите на «Display Settings»

  6. Нажмите на текущий HDRI в слоте «Environment Slot», затем выберите импортированный HDRI из списка.

Нашли ответ на свой вопрос?