Поддержка продуктов
Текстуры: полная поддержка PBR-текстур
Модели: поддержка .FBX
HDRI: полная поддержка
Как настроить параметры загрузки Poliigon для Substance Designer
Чтобы при загрузке получать нужные файлы, необходимо проверить настройки загрузки.
Чтобы перейти к настройкам загрузки, откройте My Account (в правом верхнем углу) > Download Settings.
Убедитесь, что выбрана Substance Designer (в данном случае «other»), и закройте всплывающее окно для сохранения. Готово! Теперь вы будете получать нужные файлы при каждой загрузке.
Как импортировать модели Poliigon в Substance Designer
Чтобы импортировать модели в Substance Designer для предварительного просмотра материала, сначала настройте свои Download Settings.
Нажмите правой кнопкой мыши на пакет в окне «Explorer» и выберите Link > 3D Scene.
Перейдите к файлу .fbx, который вы скачали с Poliigon.
Модель будет добавлена в «Resources» пакета.
Перетащите модель в окно «3D View».
Как импортировать PBR-текстуры Poliigon в Substance Designer
Существует несколько способов импорта текстур в Substance Designer:
Добавление отдельных текстур в ваш граф Substance (внедрение):
Нажмите правой кнопкой мыши в графе и выберите Add Node > Bitmap.
Выберите «From File…» и укажите текстурную карту, которую хотите импортировать.
Добавление отдельных текстур в ваш граф Substance (связывание):
Нажмите правой кнопкой мыши на пакет в окне «Explorer» и выберите Link > Bitmap.
Перейдите к текстурным картам, которые вы скачали с Poliigon.
Текстура будет добавлена в «Resources» пакета.
Перетащите ресурс растрового изображения в граф материала.
Добавление нескольких файлов или папок в вашу библиотеку
Перейдите в Edit > Preferences
Выберите вкладку Project > Library
Нажмите на значок +, чтобы добавить путь к пользовательской библиотеке с загруженными материалами Poliigon.
Как импортировать HDRI Poliigon в Substance Designer
Существует несколько способов импорта HDRI в Substance Designer в зависимости от целей использования:
Добавление отдельных HDRI в ваш граф Substance (внедрение):
Нажмите правой кнопкой мыши в графе и выберите Add Node > Bitmap.
Выберите «From File…» и укажите HDRI, который хотите импортировать.
Добавление отдельных HDRI в ваш граф Substance или 3D-вид (связывание):
Нажмите правой кнопкой мыши на пакет в окне «Explorer» и выберите Link > Bitmap.
Перейдите к HDRI, который вы скачали с Poliigon.
Текстура будет добавлена в «Resources» пакета.
Перетащите ресурс HDRI в граф материала.
Чтобы использовать HDRI для освещения окружения в 3D-виде, перетащите его из ресурсов или библиотеки. Затем перетащите его в 3D-вид и выберите «Latitude/Longitude Panorama» в качестве типа канала.
Добавление нескольких файлов или папок в вашу библиотеку








