Suporte ao Rhino
Texturas: Suporte total a texturas PBR
Modelos: Suporte a .FBX
HDRIs: Suporte total
Veja nossos guias para renderização em:
Como definir suas configurações de download da Poliigon para Keyshot
Para garantir que você obtenha os ficheiros corretos em seus downloads, você precisará verificar suas configurações de download.
Para acessar as configurações de download, vá para Minha Conta (canto superior direito) > Configurações de Download.
Certifique-se de que o Rhino e seu motor de renderização estejam selecionados e feche a janela pop-up para salvar. É isso! Agora você receberá os ficheiros certos em cada download.
Como importar modelos da Poliigon para o Rhino
Para importar modelos para o Rhino, primeiro configure suas Configurações de Download. Em seguida, siga estes passos:
Navegue até o menu Ficheiro e selecione 'Importar', depois selecione seu .fbx do download descompactado. (Nota: mantenha também uma cópia do download compactado, pois isso ajudará na importação de texturas na próxima seção.)
A caixa de diálogo de importação terá várias opções. Você provavelmente pode ignorar a maioria das opções, a menos que sejam importantes para sua cena. Mas sugerimos marcar “Map .fbx Y to Rhino Z”. Isso ajuda seu modelo a ser importado na orientação correta.
Como importar texturas PBR da Poliigon para o Rhino
Para importar materiais para o Rhino, mude para o painel Materiais.
Clique com o botão direito e selecione “Create physically based material from texture files…”
Selecione o ficheiro compactado que você baixou da Poliigon.
Uma caixa de diálogo aparecerá. O Rhino tentará combinar os ficheiros com as entradas corretas. Verifique se as atribuições estão corretas. Se o Rhino tiver errado alguma, altere-as.
Você pode arrastar e soltar o novo material em seu objeto. Ou, você pode selecionar seu objeto, clicar com o botão direito no material e escolher “Assign to objects”.
Você pode notar que, por padrão, a textura não está mapeada corretamente no modelo. Mude para o painel 'Propriedades' e, em seguida, selecione o subpainel 'Mapeamento de Textura'.
Você deverá ver um aviso sobre o mapeamento de textura. Clique no texto do aviso para corrigir o mapeamento.
Para texturas que precisam de Displacement, vá para o subpainel 'Displacement'. Certifique-se de que a caixa de seleção 'On' esteja marcada.
Clique em 'Assign Texture' e selecione o mapa de displacement na lista de ficheiros de textura do material que você acabou de importar.
Como importar HDRIs da Poliigon para o Rhino
Para importar HDRIs da Poliigon para o Rhino, clique em 'Ferramentas de Renderização' na barra de ferramentas principal. Em seguida, escolha 'Ambientes' na sub-barra de ferramentas.
Clique na imagem do HDRI de estúdio padrão abaixo de "Name and Type". A janela agora deve estar mostrando as opções de HDRI.
Clique no ícone de pasta ao lado do nome do ficheiro e selecione seu HDRI da Poliigon baixado. Se sua viewport estiver definida para a visualização renderizada, você deverá ver a iluminação do ambiente ser atualizada para refletir a mudança.
Agora você pode ajustar o HDRI conforme sua preferência, como as configurações de azimute e altitude.



