Suporte ao Vectorworks
Texturas: Suporte parcial a texturas PBR
Modelos: Sem suporte
HDRIs: Suporte total
Como importar texturas PBR da Poliigon para o Vectorworks
Vá em Window > Palettes > Resource Manager.
Clique em 'New Resource' e selecione 'Vectorworks Texture'. Uma caixa de diálogo será aberta para editar o material.
Altere a opção de material de cada entrada para 'Image'. Em seguida, localize o arquivo de mapa de textura que você baixou da Poliigon.
Para o mapa de 'Reflectivity', inverta-o se o seu material da Poliigon vier com um mapa de 'Roughness'. Se ele tiver um mapa de Gloss, deixe como está.
Use o mapa de Displacement da Poliigon para o mapa de 'Bump', já que a Poliigon não fornece mapas de bump. O mapa de 'Bump' só é ativado se você inserir uma altura maior que zero. Você também pode ajustar as configurações de intensidade e detalhe.
Para definir o tamanho real, clique em 'Set by Image'. Use a ferramenta para medir a largura do mapa e, em seguida, insira 2,5 metros (o tamanho da maioria das texturas globais da Poliigon).
Para ver o displacement no seu objeto, defina a renderização do Vectorworks como 'Final Quality Renderworks' ou 'Custom Renderworks'.
Nas configurações personalizadas, marque 'Displacement Mapping' e ajuste a qualidade conforme necessário.
Como importar HDRIs da Poliigon para o Vectorworks
Vá em Window > Palettes > Resource Manager.
Clique em 'New Resource' e selecione 'Vectorworks Background'. Uma caixa de diálogo será aberta para editar o plano de fundo.
Selecione Panoramic Image > Options > Change Image e, em seguida, selecione o HDRI que você baixou da Poliigon.
Vá em View > Set Lighting Options.
Selecione 'From Selected Background' em 'Environment Lighting'. Em seguida, escolha o HDRI de 'Vectorworks Background' que você criou no passo dois.
Para usar o HDRI como plano de fundo da viewport e para a iluminação da cena, vá em View > Set Renderworks Background. Em seguida, selecione o HDRI de 'Vectorworks Background' que você criou no Passo 2.
Use duas versões do HDRI para economizar desempenho. Use uma de qualidade inferior para a iluminação do ambiente e uma versão de alta qualidade para o plano de fundo.


