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Poliigon asset을 Rhino 7.0+에서 사용하기 (2026년 업데이트)

Rhino 지원

  • 텍스처: 전체 PBR 텍스처 지원

  • 모델: .FBX 지원

  • HDRI: 전체 지원

다음 렌더링 가이드를 확인하세요:

Poliigon 다운로드 설정을 Keyshot에 맞게 설정하는 방법

올바른 파일을 다운로드하려면 다운로드 설정을 확인해야 합니다.

다운로드 설정에 액세스하려면 내 계정(우측 상단) > 다운로드 설정으로 이동하세요.

Rhino와 사용 중인 렌더 엔진이 선택되었는지 확인한 후 팝업을 닫아 저장하세요. 끝입니다! 이제 다운로드할 때마다 올바른 파일을 받게 됩니다.

Poliigon 모델을 Rhino으로 가져오는 방법

모델을 Rhino으로 가져오려면 먼저 다운로드 설정을 구성하세요. 그런 다음 다음 단계를 따르세요:

  1. 파일 메뉴로 이동하여 '가져오기(Import)'를 선택한 다음, 압축을 푼 다운로드 파일에서 .fbx 파일을 선택하세요. (참고: 다음 섹션에서 텍스처를 가져올 때 도움이 되므로 압축된 다운로드 파일의 복사본도 보관해 두세요.)

  2. 가져오기 대화 상자에는 여러 옵션이 있습니다. 장면에 중요한 경우가 아니라면 대부분의 옵션은 무시해도 됩니다. 하지만 모델이 올바른 방향으로 가져와지도록 “Map .fbx Y to Rhino Z”를 체크하는 것을 권장합니다.

Poliigon PBR 텍스처를 Rhino으로 가져오는 방법

  1. 재질을 Rhino으로 가져오려면 재질 패널로 전환하세요.

  2. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 “Create physically based material from texture files…”를 선택하세요.

  1. Poliigon에서 다운로드한 압축 파일을 선택하세요.

  2. 대화 상자가 나타납니다. Rhino이 파일과 올바른 입력을 일치시키려고 시도할 것입니다. 할당이 올바른지 확인하세요. Rhino이 잘못 할당한 것이 있다면 수정하세요.

  3. 새 재질을 드래그 앤 드롭하여 개체에 적용할 수 있습니다. 또는 개체를 선택하고 재질을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 “Assign to objects”를 선택할 수도 있습니다.

  4. 기본적으로 텍스처가 모델에 올바르게 매핑되지 않을 수 있습니다. '속성(Properties)' 패널로 전환한 다음 '텍스처 매핑(Texture Mapping)' 하위 패널을 선택하세요.

  5. 텍스처 매핑과 관련된 경고가 표시될 것입니다. 경고 메시지의 텍스트를 클릭하여 매핑을 수정하세요.

  1. Displacement가 필요한 텍스처의 경우 'Displacement' 하위 패널로 이동하세요. 'On' 체크박스가 선택되어 있는지 확인하세요.

  2. 'Assign Texture'를 클릭한 다음 방금 가져온 재질의 텍스처 파일 목록에서 Displacement 맵을 선택하세요.

Poliigon HDRI를 Rhino으로 가져오는 방법

  1. Poliigon HDRI를 Rhino으로 가져오려면 기본 툴바에서 'Render Tools'를 클릭하세요. 그런 다음 하위 툴바에서 'Environments'를 선택하세요.

  2. "Name and Type" 아래에 있는 기본 스튜디오 HDRI 이미지를 클릭하세요. 이제 창에 HDRI 옵션이 표시될 것입니다.

  3. 파일 이름 옆의 폴더 아이콘을 클릭하고 다운로드한 Poliigon HDRI를 선택하세요. 뷰포트가 렌더링 뷰로 설정되어 있다면 환경 조명이 변경 사항을 반영하여 업데이트되는 것을 볼 수 있습니다.

  4. 이제 방위각(azimuth) 및 고도(altitude) 설정과 같이 원하는 대로 HDRI를 조정할 수 있습니다.

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