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Poliigon 텍스처를 Maya에서 Redshift와 함께 사용하기

단계

  • Poliigon용 Maya Material Converter를 다운로드하세요.

  • Material Converter를 설치하려면 zip 폴더를 바탕 화면에 압축 해제한 다음, 해당 폴더의 설치 스크립트를 Maya의 viewport로 드래그하세요.
    그러면 Maya에서 압축 해제한 폴더로 다시 이동하라는 메시지가 표시됩니다. 해당 위치에서 poliigon_material_converter 폴더를 선택하고 '폴더 선택'을 클릭하세요.

  • custom 탭에 있는 새로운 Material Converter 버튼을 클릭하고, 머티리얼 위치를 선택한 다음 Arnold이 렌더러로 지정되었는지 확인하고 마지막으로 'Load Material'을 클릭하세요.

  • Hypershade 창을 열면 가져온 머티리얼을 볼 수 있으며, 거기서 마우스 오른쪽 버튼을 길게 눌러 선택한 오브젝트에 머티리얼을 할당할 수 있습니다.


Maya에서 당사의 asset을 사용하는 데 도움이 필요하시면 support@poliigon.com으로 문의해 주세요.

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