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Utilizzare gli asset Poliigon in Rhino 7.0+ (Aggiornato al 2026)

Supporto Rhino

  • Texture: Supporto completo per texture PBR

  • Modelli: Supporto .FBX

  • HDRI: Supporto completo

Consulta le nostre guide per il rendering in:

Come impostare le preferenze di download di Poliigon per Keyshot

Per assicurarti di ricevere i file corretti nei tuoi download, dovrai controllare le tue impostazioni di download.

Per accedere alle impostazioni di download, vai su Il mio account (in alto a destra) > Impostazioni di download.

Assicurati che Rhino e il tuo motore di rendering siano selezionati e chiudi la finestra popup per salvare. Tutto qui! Ora riceverai i file corretti a ogni download.

Come importare i modelli Poliigon in Rhino

Per importare modelli in Rhino, configura prima le tue Impostazioni di download. Quindi segui questi passaggi:

  1. Vai al menu File, seleziona 'Importa', quindi seleziona il tuo file .fbx dal download decompresso. (Nota: conserva anche una copia del download zippato, poiché ti aiuterà con l'importazione delle texture nella sezione successiva.)

  2. La finestra di dialogo di importazione avrà diverse opzioni. Probabilmente puoi ignorare la maggior parte delle opzioni, a meno che non siano rilevanti per la tua scena. Tuttavia, suggeriamo di selezionare “Map .fbx Y to Rhino Z”. Questo aiuterà il tuo modello a essere importato con l'orientamento corretto.

Come importare le texture PBR Poliigon in Rhino

  1. Per importare materiali in Rhino, passa al pannello Materiali.

  2. Fai clic con il tasto destro e seleziona “Crea materiale basato fisicamente da file di texture…”

  1. Seleziona il file zippato che hai scaricato da Poliigon.

  2. Apparirà una finestra di dialogo. Rhino cercherà di abbinare i file agli input corretti. Verifica se le assegnazioni sono corrette. Se Rhino ne ha sbagliata qualcuna, modificale.

  3. Puoi trascinare il nuovo materiale sul tuo oggetto. Oppure, puoi selezionare il tuo oggetto, fare clic con il tasto destro sul materiale e scegliere “Assegna agli oggetti”.

  4. Potresti notare che, per impostazione predefinita, la texture non è mappata correttamente sul modello. Passa al pannello 'Proprietà', quindi seleziona il sottopannello 'Mappatura texture'.

  5. Dovresti vedere un avviso riguardante la mappatura della texture. Fai clic sul testo nell'avviso per correggere la mappatura.

  1. Per le texture che necessitano di Displacement, vai al sottopannello 'Displacement'. Assicurati che la casella 'On' sia selezionata.

  2. Fai clic su 'Assegna texture', quindi seleziona la mappa di displacement dall'elenco dei file di texture del materiale che hai appena importato.

Come importare gli HDRI Poliigon in Rhino

  1. Per importare gli HDRI Poliigon in Rhino, fai clic su 'Strumenti di rendering' nella barra degli strumenti principale. Quindi, scegli 'Ambienti' dal sottopannello.

  2. Fai clic sull'immagine dell'HDRI studio predefinito sotto "Nome e tipo". La finestra dovrebbe ora mostrarti le opzioni HDRI.

  3. Fai clic sull'icona della cartella accanto al nome del file e seleziona l'HDRI Poliigon scaricato. Se la tua viewport è impostata sulla vista renderizzata, dovresti vedere l'illuminazione dell'ambiente aggiornarsi per riflettere il cambiamento.

  4. Ora puoi regolare l'HDRI a tuo piacimento, ad esempio tramite le impostazioni di azimut e altitudine.

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