Supporto prodotto
Texture: Supporto completo per texture PBR
Modelli: Supporto .FBX
HDRI: Supporto completo
Come impostare le tue impostazioni di download Poliigon per Houdini
Per assicurarti di ottenere i file corretti nei tuoi download, dovrai controllare le tue impostazioni di download.
Per accedere alle impostazioni di download, vai su Il mio account (in alto a destra) > Impostazioni di download.
Assicurati che Houdini e il tuo motore di rendering siano selezionati e chiudi la finestra popup per salvare. Tutto qui! Ora riceverai i file corretti a ogni download.
Come importare i modelli Poliigon in Houdini
Per importare modelli in Substance Painter, configura prima le tue Impostazioni di download.
Vai su File > Importa > Filmbox FBX
Nella finestra di dialogo, clicca sulla freccia per aprire una finestra di esplorazione e raggiungere la cartella del modello decompressa da Poliigon. Lascia selezionata l'opzione 'Materials'.
Dovresti ora vedere il tuo modello importato e un nodo subnetwork aggiunto alla finestra Object
Consulta la sezione sottostante per applicare le texture Poliigon al tuo modello importato
Come importare le texture PBR Poliigon in Houdini
Nell'area di lavoro Object, vai su Aggiungi > cerca "material", quindi seleziona 'Material Network' (Se hai importato un FBX come descritto nella sezione precedente, passa al punto 3, poiché una rete di materiali con un nodo shader sarà già stata creata dall'importazione)
Fai doppio clic sul nodo oggetto, quindi fai doppio clic sul nodo Material Network per aprirlo
Se hai lasciato selezionata la casella dei materiali durante l'importazione dell'oggetto, dovresti vedere un nodo principled shader già presente
Nella finestra delle impostazioni del Principled Shader, vai alla scheda Textures, quindi spunta le caselle per le mappe di base pertinenti (in questo caso: Base Color, Roughness, Metallic e Occlusion. Le mappe texture di Poliigon corrispondono esattamente ai nomi delle texture di Houdini, eccetto Occlusion, che Poliigon chiama Ambient Occlusion)
Vai alla scheda Bump & Normals e spunta la casella per abilitarla, quindi clicca sulla freccia per cercare la normal map Poliigon scaricata
Per il displacement, vai alla scheda Displacement, spunta la casella per abilitare il texture displacement, quindi clicca sulla freccia per cercare la displacement map Poliigon scaricata
Come importare gli HDRI Poliigon in Houdini
Con il contesto OBJ predefinito attivo, seleziona 'Environment light' dal menu 'Lights and Cameras'.
Il menu delle impostazioni della luce ambientale sarà attivo una volta aggiunto al contesto OBJ. Usa l'icona della freccia per cercare il tuo HDRI Poliigon scaricato. Se desideri vedere l'HDRI come sfondo oltre a illuminare la scena, spunta la casella per 'Render Light Geometry'
