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Utilizzare gli asset Poliigon in Revit (Aggiornato al 2026)

Supporto prodotto

  • Texture: Supporto parziale per texture PBR (Revit 2019+)

  • Modelli: Nessun supporto nativo (Supportati tramite software di terze parti: vedi le sezioni sottostanti)

  • HDRI: Nessun supporto nativo (Supportati in vari motori di rendering)

Come impostare le tue impostazioni di download Poliigon per Revit

Per assicurarti di ottenere i file corretti nei tuoi download, dovrai controllare le tue impostazioni di download.

Per accedere alle impostazioni di download, vai su Il mio account (in alto a destra) > Impostazioni di download.

Assicurati che Revit e il tuo software/motore di rendering siano selezionati e chiudi la finestra popup per salvare. Tutto qui! Ora otterrai i file giusti a ogni download.

Come importare le texture PBR Poliigon in Revit

  1. Seleziona la scheda 'Gestisci'.

  2. Seleziona 'Materiali'

  3. In fondo alla finestra, clicca sull'icona della sfera con il segno più per creare un nuovo materiale.

  4. Per accedere alle impostazioni dei materiali PBR aggiornate di Revit 2019+, il materiale creato deve prima essere sostituito con un materiale aggiornato.

    1. Seleziona la scheda 'Aspetto'.

    2. Clicca sul pulsante con l'icona di scambio vicino al bordo destro della finestra.

    3. Scegli un materiale senza un simbolo di avviso giallo se non ti interessano le proprietà fisiche o termiche. Se invece ti interessano, scegline uno che assomigli al materiale Poliigon che vuoi replicare.

    4. Clicca sull'icona delle frecce sul lato destro per sostituire il nuovo materiale. Dovresti vedere che la sezione 'Generico' nella scheda 'Aspetto' è ora sostituita con alcune nuove opzioni.

  5. A seconda del tipo di texture selezionato, potresti vedere le immagini del materiale nei loro campi. Per alcuni metalli, tuttavia, potresti vedere solo input di colore.

    1. Se sono presenti immagini, clicca sul campo dell'immagine. Si aprirà una finestra di esplorazione. Quindi, trova il materiale Poliigon scaricato. Infine, seleziona la mappa di cui hai bisogno: Color, Roughness o Normal Map.

      1. Per la normal map, caricala nello slot bump. Clicca sull'immagine per aprire la finestra delle impostazioni. Quindi, vai alla sezione 'Avanzate' e cambia il tipo di dati da 'Altezza' a 'Normal'.

    2. Se le immagini non sono presenti, clicca sulla freccia a destra del campo colore e seleziona 'Immagine'.

  6. Per alcuni tipi di materiale, è possibile aggiungere mappe aggiuntive, come una mappa maschera per i ritagli o una mappa di sottosuperficie per la translucency.

I materiali possono anche essere aggiunti tramite software/renderer di terze parti come:

Come importare i modelli Poliigon in Revit

Revit non ha un supporto nativo per .fbx, tuttavia i modelli possono essere importati tramite software di terze parti. Consulta le nostre guide per:

Come importare gli HDRI Poliigon in Revit

Revit non ha un supporto nativo per HDRI, tuttavia i modelli possono essere importati tramite software di terze parti. Consulta le nostre guide per:

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