Langkah-langkah:
Langkah-langkah
Untuk menginstal pengonversi material, ekstrak folder zip ke desktop Anda, lalu seret skrip instalasi dari folder tersebut ke dalam viewport di Maya.
Anda kemudian akan diminta oleh Maya untuk menavigasi ke folder yang telah diekstrak tadi. Setelah sampai di sana, pilih folder poliigon_material_converter dan klik pilih folder.
Klik tombol Material Converter baru yang terletak di tab kustom, pilih lokasi material Anda, lalu pastikan Arnold telah ditetapkan sebagai renderer, dan terakhir klik 'Load Material'
Buka jendela Hypershade dan Anda akan melihat material yang telah diimpor. Dari sana, Anda dapat menahan tombol kanan mouse untuk menetapkan material ke objek yang dipilih.
Jika Anda memerlukan bantuan dalam menggunakan material kami di Maya, silakan hubungi kami di support@poliigon.com.



