Support Rhino
Textures : Support complet des textures PBR
Modèles : Support .FBX
HDRIs : Support complet
Consultez nos guides pour le rendu dans :
Comment configurer vos paramètres de téléchargement Poliigon pour Keyshot
Pour vous assurer d'obtenir les bons fichiers lors de vos téléchargements, vous devrez vérifier vos paramètres de téléchargement.
Pour accéder aux paramètres de téléchargement, allez dans Mon compte (en haut à droite) > Paramètres de téléchargement.
Assurez-vous que Rhino et votre moteur de rendu sont sélectionnés, puis fermez la fenêtre contextuelle pour enregistrer. C'est tout ! Vous obtiendrez désormais les bons fichiers à chaque téléchargement.
Comment importer des modèles Poliigon dans Rhino
Pour importer des modèles dans Rhino, configurez d'abord vos Paramètres de téléchargement. Suivez ensuite ces étapes :
Accédez au menu Fichier, sélectionnez « Importer », puis choisissez votre fichier .fbx depuis le téléchargement décompressé. (Remarque : conservez également une copie du téléchargement zippé, car cela facilitera l'importation des textures dans la section suivante.)
La boîte de dialogue d'importation proposera plusieurs options. Vous pouvez probablement ignorer la plupart d'entre elles, sauf si elles sont importantes pour votre scène. Cependant, nous suggérons de cocher « Map .fbx Y to Rhino Z ». Cela aide votre modèle à s'importer avec la bonne orientation.
Comment importer des textures PBR Poliigon dans Rhino
Pour importer des matériaux dans Rhino, passez au panneau Matériaux.
Faites un clic droit et sélectionnez « Créer un matériau physiquement basé à partir de fichiers de texture… »
Sélectionnez le fichier zippé que vous avez téléchargé depuis Poliigon.
Une boîte de dialogue apparaîtra. Rhino essaiera de faire correspondre les fichiers avec les bonnes entrées. Vérifiez si les attributions sont correctes. Si Rhino s'est trompé, modifiez-les.
Vous pouvez glisser-déposer le nouveau matériau sur votre objet. Ou bien, vous pouvez sélectionner votre objet, faire un clic droit sur le matériau et choisir « Assigner aux objets ».
Vous remarquerez peut-être que, par défaut, la texture n'est pas mappée correctement sur le modèle. Passez au panneau « Propriétés », puis sélectionnez le sous-panneau « Texture Mapping ».
Vous devriez voir un avertissement concernant le mappage de texture. Cliquez sur le texte de l'avertissement pour corriger le mappage.
Pour les textures nécessitant du Displacement, allez dans le sous-panneau « Displacement ». Assurez-vous que la case « On » est cochée.
Cliquez sur « Assign Texture », puis sélectionnez la carte de displacement dans la liste des fichiers de texture du matériau que vous venez d'importer.
Comment importer des HDRIs Poliigon dans Rhino
Pour importer des HDRIs Poliigon dans Rhino, cliquez sur « Outils de rendu » dans la barre d'outils principale. Ensuite, choisissez « Environnements » dans la sous-barre d'outils.
Cliquez sur l'image de l'HDRI studio par défaut sous « Nom et type ». La fenêtre devrait maintenant vous montrer les options HDRI.
Cliquez sur l'icône de dossier à côté du nom de fichier et sélectionnez votre HDRI Poliigon téléchargé. Si votre viewport est réglé sur la vue rendue, vous devriez voir l'éclairage de l'environnement se mettre à jour pour refléter le changement.
Vous pouvez maintenant ajuster l'HDRI à votre convenance, comme les paramètres d'azimut et d'altitude.



