Support produit
Textures : Support complet des textures PBR
Modèles : Support du format .FBX
HDRI : Support complet
Comment configurer vos paramètres de téléchargement Poliigon pour Twinmotion
Pour vous assurer d'obtenir les bons fichiers lors de vos téléchargements, vous devrez vérifier vos paramètres de téléchargement.
Pour accéder aux paramètres de téléchargement, allez dans Mon compte (en haut à droite) > Paramètres de téléchargement.
Assurez-vous que Twinmotion et votre logiciel sont sélectionnés, puis fermez la fenêtre contextuelle pour enregistrer. C'est tout ! Vous obtiendrez désormais les bons fichiers à chaque téléchargement.
Comment importer des modèles Poliigon dans Twinmotion
Pour importer des modèles dans Twinmotion, configurez d'abord vos Paramètres de téléchargement
Pour importer votre modèle Poliigon, sélectionnez l'icône « Importer » en bas de la fenêtre dans la disposition par défaut.
Cela ouvrira une fenêtre contextuelle où vous pourrez sélectionner votre méthode d'importation. L'option par défaut « Géométrie » est la bonne. Sélectionnez « Ouvrir », naviguez jusqu'à votre téléchargement Poliigon décompressé et sélectionnez le fichier .fbx.
Après avoir sélectionné le fichier, quelques options d'importation supplémentaires vous seront présentées. Vous ne devriez pas avoir besoin de modifier ces options, sauf si elles sont pertinentes pour vous et votre scène.
Le modèle sera placé par défaut au point d'origine de la scène.
L'importation du modèle apportera un matériau vierge. Vous pouvez ajouter la texture du modèle en suivant les étapes de la section suivante.
Comment importer des textures PBR Poliigon dans Twinmotion
Pour importer des matériaux dans Twinmotion, cliquez sur l'icône « Matériaux » en bas de la fenêtre. Cela affichera tous les matériaux actuellement présents dans votre scène.
Sélectionnez le type de matériau que vous souhaitez ajouter en cliquant sur les 3 points à côté du signe plus dans le plateau. Pour la plupart des matériaux Poliigon, le type de matériau « Standard » devrait suffire. Cliquer sur le type de matériau ajoutera un nouveau matériau vierge à la scène. Les matériaux suivants peuvent être ajoutés simplement en appuyant sur le signe plus.
Cliquer sur le matériau vierge fera apparaître les propriétés du matériau sur le côté droit de la fenêtre.
Pour ajouter les maps Poliigon à votre matériau, cliquez sur « détails » pour développer chaque section. Cliquez sur la case vide qui indique « texture ». Ensuite, trouvez la texture décompressée que vous avez téléchargée et choisissez le fichier de map approprié. Répétez l'opération pour chaque map.
Pour la map Roughness, Twinmotion peut définir la rugosité à 100 % par défaut. Afin d'utiliser la map importée sans modification, elle doit être réglée sur 50 %.
Pour la map Normal, vous devrez cocher la case « inverser » pour inverser le canal vert de la map.
Pour ajouter la map Displacement, cochez d'abord la case « parallaxe » dans la section de la map Normal. Ensuite, cliquez sur l'image vide à côté de la map de hauteur.
Pour les matériaux avec des maps supplémentaires, vous devrez peut-être sélectionner un type de matériau de base différent. Par exemple, le matériau « Feuillage » contient une entrée pour la Translucency.
Comment importer des HDRI Poliigon dans Twinmotion
Pour importer des HDRI dans Twinmotion, assurez-vous d'abord que le contour de la « Scène » est visible sur la droite. Ensuite, choisissez « Ambiance » dans la liste de la scène.
Dans les sous-options Ambiance, sélectionnez « Env » puis « HDRI ».
Pour le type de HDRI, sélectionnez « Skydome ».
Passez votre souris sur l'image ci-dessous. Cliquez sur les trois points pour ouvrir une fenêtre contextuelle. Ensuite, choisissez « Ouvrir » et trouvez votre téléchargement HDRI décompressé depuis Poliigon.
