Este tutorial utiliza nuestra herramienta antigua, el Material Converter para 3ds Max. Hemos lanzado un plugin más reciente para 3ds Max que puedes descargar a continuación:
En este tutorial exploraremos cómo iluminar una escena usando un archivo .exr de baja resolución junto con un .jpg de alta resolución como fondo, para limitar el uso de recursos y aumentar la capacidad de respuesta del sistema sin comprometer la calidad de nuestro render final.
En este video utilizo el EXR de 16K, el EXR de 2K y el JPG de 16K de Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001
