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Cómo iluminar una escena en 3ds Max con Arnold usando HDR de Poliigon

Este tutorial utiliza nuestra herramienta antigua, el Material Converter para 3ds Max. Hemos lanzado un plugin más reciente para 3ds Max que puedes descargar a continuación:


En este tutorial exploraremos cómo iluminar una escena usando un archivo .exr de baja resolución junto con un .jpg de alta resolución como fondo, para limitar el uso de recursos y aumentar la capacidad de respuesta del sistema sin comprometer la calidad de nuestro render final.

En este video utilizo el EXR de 16K, el EXR de 2K y el JPG de 16K de Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001

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