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Cómo iluminar una escena en 3ds Max con Octane usando HDRs de Poliigon

En este tutorial exploraremos cómo iluminar una escena usando un .exr de baja resolución junto con un .jpg de alta resolución como fondo, para limitar el uso de recursos y aumentar la capacidad de respuesta del sistema sin comprometer la calidad de nuestro render final.

En este video utilizo el EXR de 16K, el EXR de 2K y el JPG de 16K de Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001

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