Soporte para Vectorworks
Texturas: Soporte parcial para texturas PBR
Modelos: Sin soporte
HDRIs: Soporte completo
Cómo importar texturas PBR de Poliigon a Vectorworks
Ve a Window > Palettes > Resource Manager.
Haz clic en 'New Resource' y selecciona 'Vectorworks Texture'. Se abrirá un cuadro de diálogo para editar el material.
Cambia la opción de material de cada entrada a 'Image'. Luego, busca el archivo de mapa de textura que descargaste de Poliigon.
Para el mapa de 'Reflectivity', inviértelo si tu material de Poliigon incluye un mapa de 'Roughness'. Si en su lugar tiene un mapa de Gloss, déjalo como está.
Usa el mapa de Displacement de Poliigon para el mapa de 'Bump', ya que Poliigon no proporciona mapas de bump. El mapa de 'Bump' solo se activa si introduces una altura mayor a cero. También puedes ajustar la intensidad y los detalles.
Para establecer el tamaño real, haz clic en 'Set by Image'. Usa la herramienta para abarcar el ancho del mapa y luego introduce 2.5 metros (el tamaño de la mayoría de las texturas globales de Poliigon).
Para ver el Displacement en tu objeto, configura el renderizado de Vectorworks en 'Final Quality Renderworks' o 'Custom Renderworks'.
En los ajustes personalizados, marca 'Displacement Mapping' y ajusta la calidad según sea necesario.
Cómo importar HDRIs de Poliigon a Vectorworks
Ve a Window > Palettes > Resource Manager.
Haz clic en 'New Resource' y selecciona 'Vectorworks Background'. Se abrirá un cuadro de diálogo para editar el fondo.
Selecciona Panoramic Image > Options > Change Image, luego selecciona el HDRI que descargaste de Poliigon.
Ve a View > Set Lighting Options
Selecciona 'From Selected Background' en 'Environment Lighting'. Luego, elige el HDRI de 'Vectorworks Background' que creaste en el paso dos.
Para usar el HDRI como fondo del viewport y para la iluminación de la escena, ve a View > Set Renderworks Background. Luego, selecciona el HDRI de 'Vectorworks Background' que creaste en el paso 2.
Usa dos versiones del HDRI para ahorrar rendimiento. Usa una de menor calidad para la iluminación ambiental y una versión de alta calidad para el fondo.


