Soporte de producto
Texturas: Soporte completo para texturas PBR
Modelos: Soporte para .FBX
HDRIs: Soporte completo
Cómo configurar tus ajustes de descarga de Poliigon para Substance Painter
Para asegurarte de obtener los archivos correctos en tus descargas, deberás verificar tus ajustes de descarga.
Para acceder a los ajustes de descarga, ve a Mi cuenta (arriba a la derecha) > Ajustes de descarga.
Asegúrate de que Substance Painter (en este caso "other") esté seleccionado y cierra la ventana emergente para guardar. ¡Eso es todo! Ahora obtendrás los archivos correctos en cada descarga.
Cómo importar modelos de Poliigon a Substance Painter
Para importar modelos a Substance Painter, primero configura tus Ajustes de descarga.
Ve a Archivo > Nuevo
En la ventana de Nuevo proyecto, haz clic en el botón 'Seleccionar' junto a 'Archivo' y busca el archivo .fbx que descargaste de Poliigon.
Establece el 'Formato de mapa de normales' en OpenGL para que coincida con las reglas de Poliigon. Si es necesario, puedes invertirlo en tu pila de capas para tu software de destino.
Selecciona cualquier otro ajuste relevante para tu proyecto en particular.
Si deseas importar los materiales de Poliigon para el modelo, consulta la siguiente sección.
Cómo importar texturas PBR de Poliigon a Substance Painter
Ve a Archivo > Importar recursos
En la ventana emergente, selecciona "Añadir recursos".
Selecciona los mapas deseados en la carpeta de materiales descomprimida que descargaste de Poliigon.
Haz clic en el texto 'Indefinido' junto a cada mapa y selecciona el tipo de asset correcto (textura).
Para localizar fácilmente tus archivos importados en la ventana de 'Asset'.
Cómo importar HDRIs de Poliigon a Substance Painter
Ve a Archivo > Importar recursos
En la ventana emergente, selecciona "Añadir recursos".
Selecciona el HDRI deseado en la carpeta descomprimida que descargaste de Poliigon.
Haz clic en el texto 'Indefinido' junto a cada mapa y selecciona el tipo de asset correcto (entorno).
Haz clic en 'Ajustes de visualización'
Haz clic en el HDRI actual en la 'Ranura de entorno' y luego selecciona tu HDRI importado de la lista.




