v1.2.2 für Windows + OSX
Unterstützt SketchUp 2021-2024 mit V-Ray Rendering
Verwenden Sie SketchUp 2025? Installieren Sie unsere Erweiterung über den Warehouse
Versuchen Sie nicht, die Erweiterung auf dieser Seite mit SketchUp 2025 zu verwenden, da dies zu unerwünschten Nebeneffekten führen kann.
Kein V-Ray-Nutzer? Teilen Sie uns mit, was Sie verwenden:
Installation und Verwendung der Erweiterung
Laden Sie die Poliigon-Erweiterung von oben herunter
Öffnen Sie SketchUp und gehen Sie zum Menü Extensions > Extension Manager
Klicken Sie unten links auf die Schaltfläche "Install Extension"
Navigieren Sie zu der heruntergeladenen ".rbz"-Datei und wählen Sie diese aus
Aktivieren Sie die Erweiterung
Video-Tutorial
Detaillierte Anleitung:
Hintergrund
Poliigon unterstützt seit 2023 direkte Modell-Downloads für SketchUp und bietet ursprünglich Dateiformate für schnelles Rendering in V-Ray an. Um jedoch eine optimale Erfahrung bei der Verwendung von Proxies in SketchUp zu gewährleisten, war ein umständlicher Prozess zur Neuzuweisung von Pfaden erforderlich. Diese Erweiterung löst das Problem beim Modellimport und erleichtert zudem die Verwendung Ihrer Poliigon-Texturen durch eine praktische Import-Schaltfläche mit nur einem Klick.
Modell-Proxies
Modelle bei Poliigon werden mit einer Low-Poly-Proxy-.skp-Datei für SketchUp und High-Poly-.vrmat/.vrmesh-Dateien für V-Ray geliefert.
Wenn Sie ein Modell mit unserer Erweiterung von Poliigon in SketchUp importieren, sehen Sie zunächst den Low-Poly-Proxy. Sobald Sie V-Ray öffnen, wird das High-Poly-Modell angezeigt.
Modellimport
Laden Sie das SketchUp V-Ray-Format des Modells von der Poliigon-Website herunter. Sie finden einige Modelle kostenlos.
Starten Sie einen Import, indem Sie entweder auf das Poliigon-Symbol in der Symbolleiste klicken oder zu Extensions > Poliigon > Import Asset gehen.
Wählen Sie eine von Poliigon heruntergeladene skp-Datei aus. Stellen Sie sicher, dass sie im selben Ordner wie die zugehörigen Download-Dateien verbleibt, und klicken Sie auf "Open"
Bestätigen Sie den endgültigen Speicherort des Objekts
Alternativ können Sie Ihre .skp-Datei auch einfach per Drag-and-Drop in SketchUp ziehen.
Unter Windows korrigiert die Erweiterung weiterhin automatisch alle Dateipfade.
Unter Mac OSX 2023 müssen Sie nach dem Import eines oder mehrerer Modelle einmalig Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths ausführen (ab v1.1.0 des Plugins ist dies nur noch bei Drag-and-Drop/nativem Dateiimport erforderlich)
Wenn Sie nun mit V-Ray rendern, wird das vrmesh mit höherer Dichte verwendet.
Modelle verschieben
Einige Poliigon-Modelle sind Gruppen, die mehrere Meshes enthalten, für die jeweils entsprechende vrmesh-Proxies für das Rendering verwendet werden. Wenn Sie ein Poliigon (.skp)-Modell importieren, wird es als eine "Gruppe" platziert. Sie können per Doppelklick in diese Gruppe gelangen, um einzelne Meshes zu verschieben.
Modelle sollten standardmäßig gesperrt sein (auf Proxy-Ebene). Um sicherzustellen, dass Ihr Viewport-Modell nicht von der gerenderten Proxy-Datei getrennt wird, sollten Sie diese nicht entsperren.
Materialimport
Laden Sie die Poliigon-Texturen Ihrer Wahl herunter. Sie finden einige Texturen kostenlos.
Wählen Sie optional eine Oberfläche aus, auf die das Material angewendet werden soll
Starten Sie einen Import, indem Sie entweder auf das Poliigon-Symbol in der Symbolleiste klicken oder zu Extensions > Poliigon > Import Asset gehen
Wählen Sie eine beliebige Bilddatei eines Materials aus, z. B. die COL-Map, und klicken Sie auf "Open"
Ihr Material ist nun in die Szene importiert und in der Materialbibliothek von V-Ray sichtbar. Wenn Sie in SketchUp eine Auswahl getroffen hatten, sollte das Material nun auf diese Auswahl angewendet werden.
Materialien in V-Ray skalieren
Importierte Materialien sind so eingerichtet, dass UVs für alle Maps gleichzeitig skaliert werden können. Sobald ein Material in Ihre Szene geladen ist:
Öffnen Sie den V-Ray Asset Editor über Extensions > V-Ray > Asset Editor
Klicken Sie auf ein Material, das Sie über die Poliigon-Erweiterung importiert haben, um es zu erweitern
Wählen Sie eine (beliebige) der Textur-Maps aus, wie unten abgebildet
Erweitern Sie die Eigenschaftsansicht auf der rechten Seite (klicken Sie auf das +-Symbol)
Ändern Sie die UV-Wiederholungen; dies ist eine gemeinsame Eigenschaft für alle Maps innerhalb desselben Materials
Tastenkombination zuweisen
Verwenden Sie die Poliigon-Erweiterung häufig? Sie können eine Tastenkombination für die Haupt-Importfunktion unter Preferences > Shortcuts zuweisen. Suchen Sie nach Poliigon und weisen Sie dem Befehl "Import Poliigon Asset" eine Tastenkombination zu.
Bekannte Probleme
Mac OSX-Nutzer unter SketchUp 2023: Nach dem Import eines oder mehrerer Modelle per Drag-and-Drop müssen Sie manuell Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths ausführen. Dies müssen Sie nach dem Import eines Modells nur einmal tun. Dieser Vorgang durchläuft die geöffnete Datei, um alle Pfadprobleme zu beheben. Das bedeutet, Sie können mehrere Importe durchführen und dann nach dem letzten Import einmalig die Pfade auflösen. Wenn Sie Modelle über das Poliigon-Symbol in der Symbolleiste importieren, müssen Sie diesen Schritt nicht ausführen.
Änderungsprotokolle
v1.2.2 - 17. Juli 2025
Verbesserte Handhabung bei der Überprüfung der V-Ray-Installation durch die Erweiterung; die Prüfung erfolgt erst bei Interaktion mit der Erweiterung
Verbessertes Warn-Popup für den Benutzer, wenn V-Ray nicht installiert ist
v1.2.1 - 12. Juli 2024
Unterstützung für .exr- und .tiff-Bildformate hinzugefügt
v1.2.0 - 4. Juli 2024
Aktualisiert, um die neue Poliigon-Dateinamenkonvention vom Juli 2024 zu unterstützen
Dies gilt speziell für Texturdateien im Format Poliigon_AssetName_8422_...
Nach einer Überprüfung aller Materialien wurde die Korrektheit und Genauigkeit einiger Shader-Layouts verbessert
Displacement-Modifikator hinzugefügt
Emissions-Texturen wurden ignoriert; diese funktionieren nun ordnungsgemäß
Korrekte Ladung von Sheen (Fuzz)-Maps für Stoffe und Korrektur des zugewiesenen Roughness-Werts
Transmission (Glas)-Shader so eingestellt, dass er eine Nebeltiefe von 10 cm aufweist, um der zukünftigen Standardisierung der Poliigon-Bibliothek zu entsprechen
Layout und Verwendung von SSS-Materialien korrigiert
Implementierung des Translucency-Workflows, wobei SSS-Maps bevorzugt werden, wenn beide vorhanden sind
Verbesserte Fehler- und Warnmeldungen
Insbesondere werden Benutzer nun in einem Popup gewarnt, wenn sie versuchen, eine SketchUp-Datei zu importieren, bei der abhängige Dateien wie vrmat, vrmesh oder Texturdateien fehlen.
Erweiterte Texturnamen-Zuordnung für Vorwärtskompatibilität
Unnötige Aufrufe der V-Ray-Aktualisierung entfernt, was die Stabilität erhöht und Importe beschleunigt
"Extension Debug"-Schalter zum Menü hinzugefügt, um bei der Fehlerbehebung zu helfen
v1.1.0 - 17. August 2023
Beim Modellimport über die Poliigon-Schaltfläche fügen nachfolgende Klicks weitere Instanzen des Modells hinzu. Drücken Sie Escape, um den Multi-Platzierungsmodus zu beenden.
Die Erweiterung merkt sich nun den zuletzt verwendeten Bibliothekspfad für den Import, der auch über die Menüoption Extensions > Poliigon > Library path festgelegt oder geöffnet werden kann
Behoben: Der Import von Modellen bei aktivem V-Ray-Rendering führt nicht mehr dazu, dass sich Proxy und vollständiges Mesh überlappen, sodass Sie die gerenderte Ansicht nicht mehr neu starten müssen. Generell wurden das Laden und die Stabilität verbessert.
Behoben: SketchUp konnte auf Mac OSX bei der Auswahl im Outliner abstürzen
Behoben: Resolve löschte früher alle Meshes bis zum Neustart des Renderings
Behoben: Manchmal wurden Materialien unter Mac OSX als weiß geladen
Behoben: Mac OSX löst Modelle automatisch auf, wenn sie über die Poliigon-Schaltfläche importiert werden. In SketchUp 2023 ist die automatische Auflösung für Drag-and-Drop weiterhin deaktiviert. Drag-and-Drop funktioniert unter 2022 und 2021 auf OSX sowie auf allen Windows-Versionen ab 2021.


