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Verwendung von 〘Poliigon〙 HDRs zur Beleuchtung einer Szene in 〘3ds Max〙 mit 〘V-Ray〙

In diesem Tutorial zeigen wir dir, wie du eine Szene mit einem niedrig aufgelösten .exr-Bild beleuchtest und gleichzeitig ein hochauflösendes .jpg als Hintergrund verwendest. So sparst du Ressourcen und verbesserst die Reaktionszeit deines Systems, ohne die Qualität deines finalen Renders zu beeinträchtigen.


In diesem Video verwende ich die 16K EXR-, 2K EXR- und 16K JPG-Dateien von Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001

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