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Verwendung von Poliigon HDRs zur Beleuchtung einer Szene in Maya mit Redshift

In diesem Tutorial zeigen wir dir, wie du eine Szene mit einer .exr-Datei mit niedriger Auflösung und einem .jpg-Hintergrund mit hoher Auflösung beleuchtest. So sparst du Ressourcen und verbesserst die Reaktionszeit deines Systems, ohne die Qualität deines finalen Renders zu beeinträchtigen.

In diesem Video verwende ich die 16K EXR, 2K EXR und 16K JPG Dateien von Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001

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