Chief Architect Podpora
Chief Architect podporuje všechny textury, modely a HDRI od Poliigon.
Textury: Částečná podpora PBR textur
Modely: Podpora .SKP
HDRI: Podpora .HDR
Jak nastavit stahování assetů Poliigon pro Chief Architect
Abyste měli jistotu, že stahujete správné soubory, musíte zkontrolovat nastavení stahování.
K nastavení stahování přejděte do sekce Můj účet (vpravo nahoře) > Nastavení stahování (Download Settings).
Ujistěte se, že je vybrán SketchUp, a okno zavřete pro uložení. To je vše! Nyní budete při každém stahování získávat správné soubory.
Jak importovat modely Poliigon do Chief Architect
Pro import modelů Poliigon do Chief Architect postupujte podle těchto kroků:
Ujistěte se, že máte správně nakonfigurováno Nastavení stahování
Přejděte na Soubor > Import > Importovat 3D symbol.
Model bude nyní viditelný v Uživatelském katalogu v Prohlížeči knihovny.
Klikněte na model pravým tlačítkem a vyberte Otevřít objekt.
Pokud se model nenaimportoval ve správném měřítku, upravte jej na požadovanou velikost.
Jak importovat PBR textury Poliigon do Chief Architect
Pro import materiálů do Chief Architect nejprve klikněte pravým tlačítkem na Uživatelský katalog v Prohlížeči knihovny a vyberte Nový > Materiál.
Pojmenujte materiál v sekci 'Vzor' (Pattern).
V části 'Zdroj textury' klikněte na tlačítko 'Importovat', přejděte do složky s materiálem Poliigon a vyberte mapu Base Color.
Pokračujte importem mapy Normal a Ambient Occlusion dále v téže sekci.
Importujte mapu Roughness v sekci 'Vlastnosti'. Pokud je použita mapa roughness, některá nastavení v této sekci již nebudou mít vliv na vzhled materiálu, jako například manuální posuvníky pro odlesky/drsnost.
V závislosti na typu materiálu má Chief Architect také vstupy pro další mapy, jako jsou opacity, translucency, emise atd. U kovových materiálů se ujistěte, že byla vaše mapa Metallic od Poliigon přidána do výše uvedeného vstupu.



