Přeskočit na hlavní obsah

Použití assetů Poliigon ve Vectorworks (Aktualizováno 2026)

Podpora Vectorworks

  • Textury: Částečná podpora PBR textur

  • Modely: Bez podpory

  • HDRI: Plná podpora

Jak importovat PBR textury Poliigon do Vectorworks

  1. Přejděte do Window > Palettes > Resource Manager.

  2. Klikněte na 'New Resource' a zaškrtněte 'Vectorworks Texture'. Otevře se dialogové okno pro úpravu materiálu.

  3. Změňte volbu materiálu u každé položky na 'Image'. Poté vyhledejte soubor mapy textury, který jste stáhli z Poliigon.

  4. U mapy 'Reflectivity' ji invertujte, pokud váš materiál Poliigon obsahuje mapu 'Roughness'. Pokud má místo toho mapu Gloss, ponechte ji tak, jak je.

  5. Použijte mapu Displacement od Poliigon pro mapu 'Bump', protože Poliigon mapy typu bump neposkytuje. Mapa 'Bump' se aktivuje pouze tehdy, pokud zadáte hodnotu výšky větší než nula. Můžete také upravit nastavení síly a detailů.

  6. Pro nastavení reálné velikosti klikněte na 'Set by Image'. Použijte nástroj k určení šířky mapy a poté zadejte 2,5 metru (velikost většiny globálních textur Poliigon).

  7. Chcete-li vidět displacement na svém objektu, nastavte vykreslování ve Vectorworks na 'Final Quality Renderworks' nebo 'Custom Renderworks'.

  8. V uživatelském nastavení zaškrtněte 'Displacement Mapping' a podle potřeby upravte kvalitu.

Jak importovat HDRI z Poliigon do Vectorworks

  1. Přejděte do Window > Palettes > Resource Manager.

  2. Klikněte na 'New Resource' a zaškrtněte 'Vectorworks Background'. Otevře se dialogové okno pro úpravu pozadí.

  3. Vyberte Panoramic Image > Options > Change Image a poté vyberte HDRI, které jste stáhli z Poliigon.

  4. Přejděte do View > Set Lighting Options.

  5. V části 'Environment Lighting' vyberte 'From Selected Background'. Poté vyberte HDRI 'Vectorworks Background', které jste vytvořili v druhém kroku.

  6. Chcete-li použít HDRI jako pozadí viewportu a pro osvětlení scény, přejděte do View > Set Renderworks Background. Poté vyberte HDRI 'Vectorworks Background', které jste vytvořili v kroku 2.

  7. Pro úsporu výkonu použijte dvě verze HDRI. Pro osvětlení prostředí použijte verzi s nižší kvalitou. Pro pozadí použijte verzi s vysokou kvalitou.

Dostali jste odpověď na svou otázku?