本教學使用我們的舊版工具:3ds Max 材質轉換器 (Material Converter)。我們已針對 3ds Max 發布了更新的插件,可於下方下載:
在本教學中,我們將探討如何使用低解析度的 .exr 檔案進行場景打光,並搭配高解析度的 .jpg 檔案作為背景,藉此在不影響最終渲染品質的前提下,減少資源佔用並提升系統反應速度。
在本影片中,我使用了 Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001 的 16K EXR、2K EXR 以及 16K JPG 檔案。
