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在 Chief Architect 中使用 Poliigon asset (2026 年更新)

Chief Architect 支援

Chief Architect 支援所有 Poliigon 的材質、模型和 HDRI。

  • 材質:部分 PBR 材質支援

  • 模型:.SKP 支援

  • HDRI:.HDR 支援

如何設定您的 Poliigon 下載設定以用於 Chief Architect

為確保您下載到正確的檔案,您需要檢查您的下載設定。

若要存取下載設定,請前往「我的帳戶」(右上角) >「下載設定」。

請確保已選取 Sketchup,然後關閉彈出視窗以儲存。這樣就可以了!您現在每次下載都會獲得正確的檔案。

如何將 Poliigon 模型匯入 Chief Architect

若要將 Poliigon 模型匯入 Chief Architect,只需按照以下步驟操作:

  1. 確保您的 下載設定 已完成設定

  2. 前往「檔案」>「匯入」>「匯入 3D 符號」。

  3. 該模型現在將顯示在「圖庫瀏覽器」的「使用者目錄」中。

  4. 在模型上按一下滑鼠右鍵,然後選取「開啟物件」。

  5. 如果模型的比例匯入不正確,請將比例調整為所需的大小。

如何將 Poliigon PBR 材質匯入 Chief Architect

  1. 若要將材質匯入 Chief Architect,請先在「圖庫瀏覽器」中對「使用者目錄」按一下滑鼠右鍵,選取「新增」>「材質」。

  2. 在「圖案」區段中為材質命名。

  3. 在「材質來源」下按一下「匯入」按鈕,然後瀏覽至您的 Poliigon 材質資料夾,並選取 Base Color 貼圖。

  4. 繼續在同一區段的下方匯入 Normal 貼圖和 Ambient Occlusion 貼圖。

  5. 在「屬性」區段中匯入 Roughness 貼圖。當使用 Roughness 貼圖時,此區段中的某些設定(例如手動 specular/roughness 滑桿)將不再影響材質的外觀。

  6. 根據材質類型,Chief Architect 也有用於其他貼圖的輸入項目,例如 Opacity、Translucency、Emission 等。對於金屬材質,請確保您的 Poliigon Metallic 貼圖已新增至上述顯示的輸入項目中。

如何將 Poliigon HDRI 匯入 Chief Architect

  1. 前往「檔案」>「匯入」>「匯入背景」,然後選取您下載的 Poliigon .HDR 檔案。

  2. 在匯入對話方塊中,請務必勾選「球形全景背景」,然後調整任何其他設定以符合您的場景。

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