Chief Architect 支援
Chief Architect 支援所有 Poliigon 的材質、模型和 HDRI。
材質:部分 PBR 材質支援
模型:.SKP 支援
HDRI:.HDR 支援
如何設定您的 Poliigon 下載設定以用於 Chief Architect
為確保您下載到正確的檔案,您需要檢查您的下載設定。
若要存取下載設定,請前往「我的帳戶」(右上角) >「下載設定」。
請確保已選取 Sketchup,然後關閉彈出視窗以儲存。這樣就可以了!您現在每次下載都會獲得正確的檔案。
如何將 Poliigon 模型匯入 Chief Architect
若要將 Poliigon 模型匯入 Chief Architect,只需按照以下步驟操作:
確保您的 下載設定 已完成設定
前往「檔案」>「匯入」>「匯入 3D 符號」。
該模型現在將顯示在「圖庫瀏覽器」的「使用者目錄」中。
在模型上按一下滑鼠右鍵,然後選取「開啟物件」。
如果模型的比例匯入不正確,請將比例調整為所需的大小。
如何將 Poliigon PBR 材質匯入 Chief Architect
若要將材質匯入 Chief Architect,請先在「圖庫瀏覽器」中對「使用者目錄」按一下滑鼠右鍵,選取「新增」>「材質」。
在「圖案」區段中為材質命名。
在「材質來源」下按一下「匯入」按鈕,然後瀏覽至您的 Poliigon 材質資料夾,並選取 Base Color 貼圖。
繼續在同一區段的下方匯入 Normal 貼圖和 Ambient Occlusion 貼圖。
在「屬性」區段中匯入 Roughness 貼圖。當使用 Roughness 貼圖時,此區段中的某些設定(例如手動 specular/roughness 滑桿)將不再影響材質的外觀。
根據材質類型,Chief Architect 也有用於其他貼圖的輸入項目,例如 Opacity、Translucency、Emission 等。對於金屬材質,請確保您的 Poliigon Metallic 貼圖已新增至上述顯示的輸入項目中。



