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在 Substance Designer 中使用 Poliigon asset (2025 年更新版)

产品支持

  • 纹理:全面支持 PBR 纹理

  • 模型:支持 .FBX 格式

  • HDRI:全面支持

如何为 Substance Designer 设置 Poliigon 下载选项

为确保下载到正确的文件,您需要检查下载设置。

要访问下载设置,请前往“My Account”(右上角)>“Download Settings”。

确保选中 Substance Designer(在此处显示为“other”),然后关闭弹出窗口以保存。设置完成!之后每次下载都会获得正确的文件。

如何将 Poliigon 模型导入 Substance Designer

  1. 若要将模型导入 Substance Designer 进行材质预览,请先配置您的 Download Settings

  2. 在“Explorer”窗口中右键点击该包,选择“Link”>“3D Scene”。

  3. 导航至您从 Poliigon 下载的 .fbx 文件。

  4. 该模型将被添加到包的“Resources”中。

  5. 将模型拖放到“3D View”窗口中。

如何将 Poliigon PBR 纹理导入 Substance Designer

有几种方法可以将纹理导入 Substance Designer:

将单个纹理添加到 Substance 图表(捆绑式):

  1. 在图表中右键点击,选择“Add Node”>“Bitmap”。

  2. 选择“From File…”,然后选择您要导入的纹理贴图。

将单个纹理添加到 Substance 图表(链接式):

  1. 在“Explorer”窗口中右键点击该包,选择“Link”>“Bitmap”。

  2. 导航至您从 Poliigon 下载的纹理贴图。

  3. 该纹理将被添加到包的“Resources”中。

  4. 将位图资源拖放到您的材质图表中。

将多个文件或文件夹添加到您的库中

  1. 前往“Edit”>“Preferences”

  2. 选择“Project”>“Library”选项卡

  3. 点击 + 图标,为下载的 Poliigon 材质添加自定义库路径。

如何将 Poliigon HDRI 导入 Substance Designer

根据预期用途,有几种方法可以将 HDRI 导入 Substance Designer:

将单个 HDRI 添加到 Substance 图表(捆绑式):

  1. 在图表中右键点击,选择“Add Node”>“Bitmap”。

  2. 选择“From File…”,然后选择您要导入的 HDRI。

将单个 HDRI 添加到 Substance 图表或 3D 视图(链接式):

  1. 在“Explorer”窗口中右键点击该包,选择“Link”>“Bitmap”。

  2. 导航至您从 Poliigon 下载的 HDRI。

  3. 该纹理将被添加到包的“Resources”中。

  4. 将 HDRI 资源拖放到您的材质图表中。

  5. 若要将 HDRI 用于 3D 视图中的环境照明,请将其从资源或库中拖出。然后,将其放入 3D 视图并选择“Latitude/Longitude Panorama”作为通道类型。

将多个文件或文件夹添加到您的库中

  1. 前往“Edit”>“Preferences”

  2. 选择“Project”>“Library”选项卡

  3. 点击 + 图标,为下载的 Poliigon HDRI 添加自定义库路径。

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