Підтримка Lumion
Lumion підтримує всі текстури, моделі та HDRI від Poliigon. Оскільки Poliigon більше не підтримує робочий процес specular, користувачам Lumion варто оновитися принаймні до Lumion 2023, який підтримує повний робочий процес PBR.
Текстури: повна підтримка PBR текстур (Lumion 2023+)
Моделі: підтримка .FBX
HDRI: підтримка .HDR
Як налаштувати параметри завантаження Poliigon для Lumion
Щоб переконатися, що ви отримуєте правильні файли під час завантаження, вам потрібно перевірити свої налаштування завантаження.
Щоб отримати доступ до налаштувань завантаження, перейдіть у My Account (верхній правий кут) > Download Settings.
Переконайтеся, що вибрано Lumion та ваш механізм рендерингу, і закрийте спливаюче вікно, щоб зберегти зміни. Це все! Тепер ви отримуватимете правильні файли при кожному завантаженні.
Як імпортувати моделі Poliigon у Lumion
Щоб імпортувати моделі Poliigon у Lumion, просто виконайте ці кроки:
Переконайтеся, що ваші Download Settings налаштовані
Перебуваючи в режимі Build Mode > Content Library, натисніть на "Imported Models", а потім натисніть на "Place".
Це відкриє вашу бібліотеку імпортованих моделей. Просто натисніть на цю кнопку, щоб імпортувати свою модель:
Модель «прилипне» до вашого курсора у viewport. Це дозволить вам розмістити її у сцені. Ви можете зробити це один раз або продовжувати розміщення, натискаючи ліву кнопку миші. Натисніть 'Esc', щоб вийти з режиму розміщення. Ви можете перемикати режими розміщення з одиничного на лінійний. Це дозволяє розміщувати кілька моделей по прямій лінії.
Ви можете переглянути повний посібник Lumion тут: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/12193299343260-Importing-and-Working-with-3D-Models
Як імпортувати PBR текстури Poliigon у Lumion
Ось чудове відео від Architecture Inspirations про те, як імпортувати матеріали Poliigon у Lumion.
Щоб імпортувати текстури Poliigon за допомогою Lumion, ви можете виконати такі кроки:
Щоб імпортувати матеріали в Lumion, спочатку виберіть модель, яку хочете редагувати. Натисніть на вкладку матеріалів, а потім натисніть на об'єкт.
Щоб використати пресет матеріалу з бібліотеки Lumion, просто натисніть на вкладку ‘Materials’. Потім перегляньте категорії. Щоб імпортувати власний матеріал, виберіть вкладку ‘New’. Потім перейдіть на вкладку ‘Settings’ у верхній частині вікна, щоб отримати доступ до окремих параметрів.
Натисніть на порожній квадрат поруч із назвою параметра. Коли ви наведете на нього курсор, з'явиться текст ‘load map’.
Будь ласка, зверніть увагу, що Lumion очікує карту нормалей у форматі DirectX, але Poliigon надає нормалі OpenGL. Щоб виправити це, натисніть на 3 крапки праворуч від вікна для параметра ‘Relief’ (Normal) і виберіть “Flip Green Channel.”
Lumion підтримує карти зміщення (displacement). Однак важливо зазначити, що це не справжнє геометричне зміщення. Натомість він використовує паралаксне зміщення.
Додаткові параметри, такі як opacity та налаштування підповерхневого розсіювання, можна знайти на вкладці ‘Properties’ у нижній частині вікна ‘Materials’.
Ви можете переглянути вичерпний посібник Lumion щодо матеріалів тут: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/7764034284188-What-do-the-properties-of-the-Standard-Material-mean-in-Lumion-2023-and-newer
Як імпортувати HDRI Poliigon у Lumion
Як імпортувати HDRI Poliigon у Lumion за допомогою Real Skies
Найпростіший спосіб використовувати HDRI Poliigon у Lumion — це увімкнути Real Skies. Lumion постачається з набором HDRI Poliigon, доступних одразу. Натисніть на вкладку ‘Weather’ на нижній панелі навігації, а потім увімкніть опцію ‘Real Skies’:
Як імпортувати HDRI Poliigon як користувацький HDRI
У Lumion перейдіть у режим “Photo” на лівій панелі навігації. Виберіть "Real Skies" зі списку FX, а потім виберіть іконку папки
Для найкращих результатів Lumion рекомендує використовувати HDR-зображення з горизонтом посередині зображення.
Ви можете переглянути повний посібник Lumion тут: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/360003474993-How-do-you-replace-the-sky-with-a-photo





