У цьому посібнику використовується наш застарілий інструмент, Material Converter для 3ds Max. Ми випустили новіший плагін для 3ds Max, який можна завантажити нижче:
У цьому посібнику ми розглянемо, як освітлити сцену, використовуючи .exr з низькою роздільною здатністю та .jpg з високою роздільною здатністю як фон. Це дозволяє обмежити використання ресурсів і підвищити швидкість роботи системи без шкоди для якості готового рендеру.
У цьому відео я використовую 16K EXR, 2K EXR та 16K JPG з Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001
