Перейти до основного контенту

Використання asset Poliigon у Twinmotion (Оновлено 2026)

Підтримка продукту

  • Текстури: повна підтримка PBR-текстур

  • Моделі: підтримка .FBX

  • HDRI: повна підтримка

Як налаштувати параметри завантаження Poliigon для Twinmotion

Щоб гарантовано отримувати потрібні файли під час завантаження, перевірте свої налаштування завантаження.

Щоб перейти до налаштувань завантаження, відкрийте My Account (у верхньому правому куті) > Download Settings.

Переконайтеся, що вибрано Twinmotion та ваше програмне забезпечення, а потім закрийте спливаюче вікно, щоб зберегти зміни. Це все! Тепер ви отримуватимете правильні файли при кожному завантаженні.

Як імпортувати моделі Poliigon у Twinmotion

Щоб імпортувати моделі у Twinmotion, спочатку налаштуйте свої Download Settings

  1. Щоб імпортувати модель Poliigon, виберіть піктограму «Import» у нижній частині вікна в стандартному макеті.

  2. Відкриється спливаюче вікно, де можна вибрати спосіб імпорту. Стандартний варіант «Geometry» є правильним. Натисніть «Open», перейдіть до розпакованого завантаження Poliigon і виберіть файл .fbx.

  3. Після вибору файлу з'являться додаткові параметри імпорту. Вам не потрібно змінювати ці налаштування, якщо вони не стосуються вас або вашої сцени.

  4. За замовчуванням модель буде розміщена в точці початку координат сцени.

    1. При імпорті моделі додається порожній матеріал. Ви можете додати текстуру моделі, виконавши кроки в наступному розділі.

Як імпортувати PBR-текстури Poliigon у Twinmotion

  1. Щоб імпортувати матеріали у Twinmotion, натисніть піктограму «Materials» у нижній частині вікна. Відобразяться всі матеріали, що вже є у вашій сцені.

  2. Виберіть тип матеріалу, який хочете додати, натиснувши 3 крапки поруч із знаком «плюс» на панелі. Для більшості матеріалів Poliigon достатньо типу «Standard». Натискання на тип матеріалу додасть новий порожній матеріал у сцену. Наступні матеріали можна додавати, просто натискаючи знак «плюс».

  3. Натискання на порожній матеріал відкриє властивості матеріалу в правій частині вікна.

  4. Щоб додати карти Poliigon до матеріалу, натисніть «details», щоб розгорнути кожен розділ. Натисніть порожнє поле з написом «texture». Потім знайдіть розпаковану текстуру, яку ви завантажили, і виберіть відповідний файл карти. Повторіть це для кожної карти.

  5. Для карти Roughness у Twinmotion за замовчуванням може бути встановлено значення 100%. Щоб використовувати імпортовану карту без змін, потрібно встановити значення 50%.

  6. Для карти Normal потрібно поставити прапорець «invert», щоб інвертувати зелений канал карти нормалей.

  7. Щоб додати карту Displacement, спочатку встановіть прапорець «parallax» у розділі карти нормалей. Потім натисніть на порожнє зображення поруч із картою висот (height map).

  8. Для матеріалів з додатковими картами може знадобитися вибрати інший базовий тип матеріалу. Наприклад, матеріал «Foliage» містить вхід для Translucency.

Як імпортувати HDRI Poliigon у Twinmotion

  1. Щоб імпортувати HDRI у Twinmotion, спочатку переконайтеся, що список «Scene» відображається праворуч. Потім виберіть «Ambiance» зі списку сцени.

  2. У підменю Ambiance виберіть «Env», а потім «HDRI».

  3. Для типу HDRI виберіть «Skydome».

  4. Наведіть курсор миші на зображення нижче. Натисніть три крапки, щоб відкрити спливаюче вікно. Потім виберіть «Open» і знайдіть розпаковане завантаження HDRI від Poliigon.

Ви отримали відповідь на своє запитання?