Hoppa till huvudinnehåll

Använda Poliigon HDRs för att ljussätta en scen i 3ds Max med Arnold

Denna handledning använder vårt äldre verktyg, Material Converter för 3ds Max. Vi har släppt ett nyare plugin för 3ds Max som kan laddas ner nedan:


I denna handledning utforskar vi hur man ljussätter en scen genom att använda en .exr-fil med låg upplösning tillsammans med en .jpg-fil med hög upplösning som bakgrund. Detta begränsar resursanvändningen och ökar systemets responsivitet utan att kompromissa med kvaliteten på den färdiga render.

I den här videon använder jag 16K EXR, 2K EXR och 16K JPG från Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001

Fick du svar på din fråga?