Denna handledning använder vårt äldre verktyg, Material Converter för 3ds Max. Vi har släppt ett nyare plugin för 3ds Max som kan laddas ner nedan:
I denna handledning utforskar vi hur man ljussätter en scen genom att använda en .exr-fil med låg upplösning tillsammans med en .jpg-fil med hög upplösning som bakgrund. Detta begränsar resursanvändningen och ökar systemets responsivitet utan att kompromissa med kvaliteten på den färdiga render.
I den här videon använder jag 16K EXR, 2K EXR och 16K JPG från Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001
