К основному содержимому

Использование asset Poliigon в Twinmotion (обновлено в 2026 г.)

Поддержка продукта

  • Текстуры: полная поддержка PBR-текстур

  • Модели: поддержка .FBX

  • HDRI: полная поддержка

Как настроить параметры загрузки Poliigon для Twinmotion

Чтобы при загрузке вы получали нужные файлы, необходимо проверить настройки загрузки.

Чтобы перейти к настройкам загрузки, откройте «My Account» (в правом верхнем углу) > «Download Settings».

Убедитесь, что выбраны Twinmotion и ваше программное обеспечение, затем закройте всплывающее окно для сохранения. Готово! Теперь вы будете получать нужные файлы при каждой загрузке.

Как импортировать модели Poliigon в Twinmotion

Для импорта моделей в Twinmotion сначала настройте Download Settings

  1. Чтобы импортировать модель Poliigon, выберите значок «Import» в нижней части окна в стандартной раскладке.

  2. Откроется всплывающее окно, где можно выбрать метод импорта. Вариант «Geometry» по умолчанию подходит. Нажмите «Open», перейдите к распакованной папке с загрузкой Poliigon и выберите файл .fbx.

  3. После выбора файла появятся дополнительные параметры импорта. Менять их не нужно, если только они не требуются для вашей сцены.

  4. По умолчанию модель будет размещена в начале координат сцены.

    1. При импорте модели будет создан пустой материал. Вы сможете добавить текстуру модели, следуя инструкциям в следующем разделе.

Как импортировать PBR-текстуры Poliigon в Twinmotion

  1. Для импорта материалов в Twinmotion нажмите значок «Materials» в нижней части окна. Отобразятся все материалы, используемые в сцене.

  2. Выберите тип материала, который хотите добавить, нажав на 3 точки рядом со знаком «плюс» на панели. Для большинства материалов Poliigon достаточно типа «Standard». При нажатии на тип материала в сцену будет добавлен новый пустой материал. Последующие материалы можно добавлять, просто нажимая на знак «плюс».

  3. При нажатии на пустой материал в правой части окна появятся его свойства.

  4. Чтобы добавить карты Poliigon к материалу, нажмите «details», чтобы развернуть каждый раздел. Нажмите на пустое поле с надписью «texture». Затем найдите распакованную текстуру, которую вы скачали, и выберите нужный файл карты. Повторите это для каждой карты.

  5. Для карты Roughness в Twinmotion по умолчанию может быть установлено значение 100%. Чтобы использовать импортированную карту без изменений, установите значение 50%.

  6. Для карты Normal необходимо установить флажок «invert», чтобы инвертировать зеленый канал карты нормалей.

  7. Чтобы добавить карту Displacement, сначала установите флажок «parallax» в разделе карты нормалей. Затем нажмите на пустое изображение рядом с картой высот.

  8. Для материалов с дополнительными картами может потребоваться выбор другого базового типа материала. Например, материал «Foliage» содержит вход для Translucency.

Как импортировать HDRI Poliigon в Twinmotion

  1. Для импорта HDRI в Twinmotion сначала убедитесь, что список «Scene» виден справа. Затем выберите «Ambiance» в списке сцены.

  2. В подменю Ambiance выберите «Env», а затем «HDRI».

  3. В качестве типа HDRI выберите «Skydome».

  4. Наведите курсор мыши на изображение ниже. Нажмите на три точки, чтобы открыть всплывающее окно. Затем выберите «Open» и найдите распакованный файл HDRI, загруженный с Poliigon.

Нашли ответ на свой вопрос?