Ir para conteúdo principal

Usando assets da Poliigon no Substance Painter (Atualizado em 2026)

Suporte ao Produto

  • Texturas: Suporte Completo a Texturas PBR

  • Modelos: Suporte a .FBX

  • HDRIs: Suporte Completo

Como definir suas Configurações de Download da Poliigon para o Substance Painter

Para garantir que você obtenha os ficheiros corretos em seus downloads, você precisará verificar suas configurações de download.

Para acessar as configurações de download, vá para Minha Conta (canto superior direito) > Configurações de Download.

Certifique-se de que o Substance Painter (neste caso, "other") esteja selecionado e feche a janela pop-up para salvar. É isso! Agora você receberá os ficheiros certos em cada download.

Como importar modelos da Poliigon para o Substance Painter

Para importar modelos para o Substance Painter, primeiro configure suas Configurações de Download.

  1. Vá para Ficheiro > Novo

  2. Na janela Novo Projeto, clique no botão 'Selecionar' ao lado de 'Ficheiro' e encontre o ficheiro .fbx que você baixou da Poliigon.

  3. Defina o 'Formato do Mapa de Normais' (Normal Map Format) como OpenGL para corresponder às regras da Poliigon. Se necessário, você pode invertê-lo na sua pilha de camadas para o seu software de destino.

  4. Selecione quaisquer outras configurações relevantes para o seu projeto específico.

  5. Se você deseja importar os materiais da Poliigon para o modelo, veja a próxima seção.

Como importar texturas PBR da Poliigon para o Substance Painter

  1. Vá para Ficheiro > Importar Recursos

  2. No pop-up, selecione "Adicionar Recursos".

  3. Selecione os mapas desejados na pasta de materiais descompactada que você baixou da Poliigon.

  4. Clique no texto 'Indefinido' ao lado de cada mapa e selecione o tipo de asset correto (textura).

  5. Para localizar facilmente seus ficheiros importados na janela 'Asset'.

    1. Selecione o tipo 'Textura'

    2. Altere o menu suspenso 'Todas as Bibliotecas' para 'Projeto'.

Como importar HDRIs da Poliigon para o Substance Painter

  1. Vá para Ficheiro > Importar Recursos

  2. No pop-up, selecione "Adicionar Recursos".

  3. Selecione o HDRI desejado na pasta descompactada que você baixou da Poliigon.

  4. Clique no texto 'Indefinido' ao lado de cada mapa e selecione o tipo de asset correto (ambiente).

  5. Clique em 'Configurações de Exibição'

  6. Clique no HDRI atual no 'Slot de Ambiente', então selecione seu HDRI importado da lista.

Isto respondeu à sua pergunta?