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Usando assets da Poliigon no Twinmotion (Atualizado em 2026)

Suporte ao Produto

  • Texturas: Suporte total a texturas PBR

  • Modelos: Suporte a .FBX

  • HDRIs: Suporte total

Como definir suas configurações de download da Poliigon para o Twinmotion

Para garantir que você obtenha os ficheiros corretos em seus downloads, você precisará verificar suas configurações de download.

Para acessar as configurações de download, vá para Minha Conta (canto superior direito) > Configurações de Download.

Certifique-se de que o Twinmotion e seu software estejam selecionados e feche o pop-up para salvar. É isso! Agora você receberá os ficheiros certos em cada download.

Como importar modelos da Poliigon para o Twinmotion

Para importar modelos para o Twinmotion, primeiro configure suas Configurações de Download

  1. Para importar seu modelo da Poliigon, selecione o ícone “Import” na parte inferior da janela no layout padrão.

  2. Isso abrirá um pop-up onde você pode selecionar seu método de importação. A opção padrão “Geometry” está correta. Selecione “Open”, navegue até o seu download da Poliigon descompactado e selecione o ficheiro .fbx.

  3. Após selecionar o ficheiro, você verá mais algumas opções de importação. Você não deve precisar ajustar nenhuma dessas opções, a menos que sejam aplicáveis a você e à sua cena.

  4. O modelo será colocado no ponto de origem da cena por padrão.

    1. A importação do modelo trará um material em branco. Você pode adicionar a textura do modelo seguindo as etapas na próxima seção.

Como importar texturas PBR da Poliigon para o Twinmotion

  1. Para importar materiais no Twinmotion, clique no ícone “Materials” na parte inferior da janela. Isso exibirá todos os materiais presentes na sua cena.

  2. Selecione o tipo de material que deseja adicionar clicando nos 3 pontos ao lado do sinal de mais na bandeja. Para a maioria dos materiais da Poliigon, o tipo de material “Standard” deve ser suficiente. Clicar no tipo de material adicionará um novo material em branco à cena. Materiais subsequentes podem ser adicionados simplesmente pressionando o sinal de mais.

  3. Clicar no material em branco abrirá as propriedades do material no lado direito da janela.

  4. Para adicionar os mapas da Poliigon ao seu material, clique em “details” para expandir cada seção. Clique na caixa vazia que diz "texture". Em seguida, encontre a textura descompactada que você baixou e escolha o ficheiro de mapa correto. Repita para cada mapa.

  5. Para o mapa de roughness, o Twinmotion pode definir o roughness para 100% por padrão. Para usar o mapa importado sem alterações, ele deve ser definido como 50%.

  6. Para o mapa de normal, você precisará marcar a caixa “invert” para inverter o canal verde do mapa de normal.

  7. Para adicionar o mapa de displacement, primeiro marque a caixa “parallax” na seção de mapa de normal. Em seguida, clique na imagem em branco ao lado do mapa de height.

  8. Para materiais com mapas adicionais, talvez seja necessário selecionar um tipo de material base diferente. Por exemplo, o material “Foliage” contém uma entrada para translucency.

Como importar HDRIs da Poliigon para o Twinmotion

  1. Para importar HDRIs para o Twinmotion, primeiro certifique-se de que o contorno da “Scene” esteja visível à direita. Em seguida, escolha “Ambiance” na lista de cenas.

  2. Nas subopções de Ambiance, selecione “Env” e depois "HDRI".

  3. Para o tipo de HDRI, selecione "Skydome".

  4. Passe o mouse sobre a imagem abaixo. Clique nos três pontos para abrir um pop-up. Em seguida, escolha “Open” e encontre seu download de HDRI descompactado da Poliigon.

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