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Usando HDRs da Poliigon para iluminar uma cena no Maya com Redshift

Neste tutorial, exploraremos como iluminar uma cena usando um .exr de baixa resolução com um .jpg de alta resolução como fundo, para limitar o uso de recursos e aumentar a responsividade do sistema sem comprometer a qualidade da nossa renderização final.

Neste vídeo, utilizo o EXR 16K, o EXR 2K e o JPG 16K do Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001

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