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Usando HDRs da Poliigon para iluminar uma cena no 3ds Max com Arnold

Este tutorial utiliza nossa ferramenta legada, o Material Converter para 3ds Max. Lançamos um plugin mais recente para 3ds Max que pode ser baixado abaixo:


Neste tutorial, exploraremos como iluminar uma cena usando um .exr de baixa resolução com um .jpg de alta resolução como fundo, para limitar o uso de recursos e aumentar a responsividade do sistema sem comprometer a qualidade da nossa renderização final.

Neste vídeo, utilizo o EXR 16K, o EXR 2K e o JPG 16K do Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001

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