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Usando assets da Poliigon no Chief Architect (Atualizado em 2026)

Suporte ao Chief Architect

O Chief Architect oferece suporte a todas as texturas, modelos e HDRIs da Poliigon.

  • Texturas: Suporte parcial a texturas PBR

  • Modelos: Suporte a .SKP

  • HDRIs: Suporte a .HDR

Como definir suas configurações de download da Poliigon para o Chief Architect

Para garantir que você obtenha os arquivos corretos em seus downloads, você precisará verificar suas configurações de download.

Para acessar as configurações de download, vá para Minha Conta (canto superior direito) > Configurações de Download.

Certifique-se de que Sketchup esteja selecionado e feche a janela pop-up para salvar. É isso! Agora você receberá os arquivos certos em cada download.

Como importar modelos da Poliigon para o Chief Architect

Para importar modelos da Poliigon para o Chief Architect, basta seguir estes passos:

  1. Certifique-se de que suas Configurações de Download estejam configuradas

  2. Vá para File > Import > Import 3D Symbol.

  3. O modelo agora estará visível no Catálogo do Usuário, no Navegador de Biblioteca

  4. Clique com o botão direito no modelo e selecione Open Object

  5. Se a escala do modelo não for importada corretamente, ajuste a escala para o tamanho desejado

Como importar texturas PBR da Poliigon para o Chief Architect

  1. Para importar materiais para o Chief Architect, primeiro clique com o botão direito no Catálogo do Usuário no Navegador de Biblioteca, selecione New > Material

  2. Nomeie o material na seção 'Pattern'

  3. Em 'Texture Source', clique no botão 'Import', navegue até a pasta do seu material Poliigon e selecione o mapa Base Color

  4. Continue importando o mapa Normal e o mapa Ambient Occlusion mais abaixo na mesma seção

  5. Importe o mapa Roughness na seção 'Properties'. Quando um mapa de rugosidade é usado, certas configurações nesta seção não afetarão mais a aparência do material, como os controles deslizantes manuais de especular/rugosidade.

  6. Dependendo do tipo de material, o Chief Architect também possui entradas para mapas adicionais, como opacidade, translucidez, emissão, etc. Para materiais metálicos, certifique-se de que seu mapa Metallic da Poliigon tenha sido adicionado à entrada mostrada acima

Como importar HDRIs da Poliigon para o Chief Architect

  1. Navegue até File > Import > Import Backdrop e selecione o arquivo .HDR da Poliigon que você baixou

  2. Na caixa de diálogo de importação, certifique-se de marcar 'Spherical Panoramic backdrop' e ajuste quaisquer outras configurações para se adequar à sua cena

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