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Poliigon MaterialX 파일을 Unreal Engine 5에서 사용하기

올해 초부터 Poliigon 머티리얼은 MaterialX 지원과 함께 제공됩니다.

Epic Games는 Unreal Engine 5.1 버전 이상에서 MaterialX를 지원하며, 이를 통해 Standard Surface 셰이딩 모델을 기반으로 한 MaterialX 문서를 가져올 수 있습니다.

Unreal Engine 5.3 버전부터는 Unreal 내의 USD 워크플로우에서 MaterialX 콘텐츠를 추가로 참조할 수 있습니다.

Unreal 5.1 이상 버전에서 Poliigon 머티리얼을 설정하려는 사용자의 경우, .mtlx 파일을 가져오면 바로 작동해야 하지만 가져오기 설정에서 [displacementshader]를 비활성화해야 한다는 점을 유의해 주십시오.

Unreal 및 MaterialX에 대한 문서는 여기에서 확인할 수 있습니다:


저희 MaterialX 파일에 대해 궁금한 점이 있으시면 support@poliigon.com으로 문의해 주십시오.

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