올해 초부터 Poliigon 머티리얼은 MaterialX 지원과 함께 제공됩니다.
Epic Games는 Unreal Engine 5.1 버전 이상에서 MaterialX를 지원하며, 이를 통해 Standard Surface 셰이딩 모델을 기반으로 한 MaterialX 문서를 가져올 수 있습니다.
Unreal Engine 5.3 버전부터는 Unreal 내의 USD 워크플로우에서 MaterialX 콘텐츠를 추가로 참조할 수 있습니다.
Unreal 5.1 이상 버전에서 Poliigon 머티리얼을 설정하려는 사용자의 경우, .mtlx 파일을 가져오면 바로 작동해야 하지만 가져오기 설정에서 [displacementshader]를 비활성화해야 한다는 점을 유의해 주십시오.
Unreal 및 MaterialX에 대한 문서는 여기에서 확인할 수 있습니다:
저희 MaterialX 파일에 대해 궁금한 점이 있으시면 support@poliigon.com으로 문의해 주십시오.
