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Poliigon asset을 Twinmotion에서 사용하는 방법 (2026년 업데이트)

제품 지원

  • Textures: 전체 PBR 텍스처 지원

  • Models: .FBX 지원

  • HDRIs: 전체 지원

Poliigon 다운로드 설정을 Twinmotion에 맞게 구성하는 방법

다운로드 시 올바른 파일을 받으려면 다운로드 설정을 확인해야 합니다.

다운로드 설정에 액세스하려면 내 계정(오른쪽 상단) > 다운로드 설정으로 이동하세요.

Twinmotion와 사용 중인 소프트웨어가 선택되었는지 확인한 후 팝업을 닫아 저장하세요. 이제 모든 다운로드 시 올바른 파일이 제공됩니다.

Poliigon 모델을 Twinmotion로 가져오는 방법

모델을 Twinmotion로 가져오려면 먼저 다운로드 설정을 구성하세요.

  1. Poliigon 모델을 가져오려면 기본 레이아웃 창 하단에 있는 “Import” 아이콘을 선택하세요.

  2. 가져오기 방법을 선택할 수 있는 팝업이 나타납니다. 기본 “Geometry” 옵션이 올바릅니다. “Open”을 선택하고 압축을 푼 Poliigon 다운로드 폴더로 이동하여 .fbx 파일을 선택하세요.

  3. 파일을 선택하면 몇 가지 추가 가져오기 옵션이 표시됩니다. 본인과 장면에 필요한 경우가 아니라면 이 옵션들을 조정할 필요는 없습니다.

  4. 모델은 기본적으로 장면의 원점에 배치됩니다.

    1. 모델을 가져오면 빈 재질이 함께 들어옵니다. 다음 섹션의 단계에 따라 모델의 텍스처를 추가할 수 있습니다.

Poliigon PBR 텍스처를 Twinmotion로 가져오는 방법

  1. 재질을 Twinmotion로 가져오려면 창 하단의 “Materials” 아이콘을 클릭하세요. 현재 장면에 있는 모든 재질이 표시됩니다.

  2. 트레이의 더하기 기호 옆에 있는 점 3개를 클릭하여 추가할 재질 유형을 선택하세요. 대부분의 Poliigon 재질에는 “Standard” 재질 유형이면 충분합니다. 재질 유형을 클릭하면 장면에 새로운 빈 재질이 추가됩니다. 추가 재질은 더하기 기호를 눌러 간단히 추가할 수 있습니다.

  3. 빈 재질을 클릭하면 창 오른쪽에 재질 속성이 나타납니다.

  4. 재질에 Poliigon 맵을 추가하려면 “details”를 클릭하여 각 섹션을 확장하세요. “texture”라고 적힌 빈 상자를 클릭한 다음, 다운로드하여 압축을 푼 텍스처를 찾아 올바른 맵 파일을 선택하세요. 각 맵에 대해 반복합니다.

  5. Roughness 맵의 경우, Twinmotion에서 기본적으로 Roughness를 100%로 설정할 수 있습니다. 가져온 맵을 그대로 사용하려면 50%로 설정해야 합니다.

  6. Normal 맵의 경우, “invert” 체크박스를 선택하여 Normal 맵의 녹색 채널을 반전시켜야 합니다.

  7. Displacement 맵을 추가하려면 먼저 Normal 맵 섹션의 “parallax” 상자를 체크하세요. 그런 다음 Height 맵 옆의 빈 이미지를 클릭하세요.

  8. 추가 맵이 있는 재질의 경우 다른 기본 재질 유형을 선택해야 할 수도 있습니다. 예를 들어, “Foliage” 재질에는 Translucency 입력 항목이 포함되어 있습니다.

Poliigon HDRI를 Twinmotion로 가져오는 방법

  1. HDRI를 Twinmotion로 가져오려면 먼저 오른쪽에 “Scene” 개요가 표시되어 있는지 확인하세요. 그런 다음 장면 목록에서 “Ambiance”를 선택하세요.

  2. Ambiance 하위 옵션에서 “Env”를 선택한 다음 “HDRI”를 선택하세요.

  3. HDRI 유형으로 “Skydome”을 선택하세요.

  4. 아래 이미지 위에 마우스를 올리세요. 점 3개를 클릭하여 팝업을 연 다음, “Open”을 선택하고 Poliigon에서 다운로드하여 압축을 푼 HDRI 파일을 찾으세요.

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