제품 지원
Textures: 전체 PBR 텍스처 지원
Models: .FBX 지원
HDRIs: 전체 지원
Poliigon 다운로드 설정을 Twinmotion에 맞게 구성하는 방법
다운로드 시 올바른 파일을 받으려면 다운로드 설정을 확인해야 합니다.
다운로드 설정에 액세스하려면 내 계정(오른쪽 상단) > 다운로드 설정으로 이동하세요.
Twinmotion와 사용 중인 소프트웨어가 선택되었는지 확인한 후 팝업을 닫아 저장하세요. 이제 모든 다운로드 시 올바른 파일이 제공됩니다.
Poliigon 모델을 Twinmotion로 가져오는 방법
모델을 Twinmotion로 가져오려면 먼저 다운로드 설정을 구성하세요.
Poliigon 모델을 가져오려면 기본 레이아웃 창 하단에 있는 “Import” 아이콘을 선택하세요.
가져오기 방법을 선택할 수 있는 팝업이 나타납니다. 기본 “Geometry” 옵션이 올바릅니다. “Open”을 선택하고 압축을 푼 Poliigon 다운로드 폴더로 이동하여 .fbx 파일을 선택하세요.
파일을 선택하면 몇 가지 추가 가져오기 옵션이 표시됩니다. 본인과 장면에 필요한 경우가 아니라면 이 옵션들을 조정할 필요는 없습니다.
모델은 기본적으로 장면의 원점에 배치됩니다.
모델을 가져오면 빈 재질이 함께 들어옵니다. 다음 섹션의 단계에 따라 모델의 텍스처를 추가할 수 있습니다.
Poliigon PBR 텍스처를 Twinmotion로 가져오는 방법
재질을 Twinmotion로 가져오려면 창 하단의 “Materials” 아이콘을 클릭하세요. 현재 장면에 있는 모든 재질이 표시됩니다.
트레이의 더하기 기호 옆에 있는 점 3개를 클릭하여 추가할 재질 유형을 선택하세요. 대부분의 Poliigon 재질에는 “Standard” 재질 유형이면 충분합니다. 재질 유형을 클릭하면 장면에 새로운 빈 재질이 추가됩니다. 추가 재질은 더하기 기호를 눌러 간단히 추가할 수 있습니다.
빈 재질을 클릭하면 창 오른쪽에 재질 속성이 나타납니다.
재질에 Poliigon 맵을 추가하려면 “details”를 클릭하여 각 섹션을 확장하세요. “texture”라고 적힌 빈 상자를 클릭한 다음, 다운로드하여 압축을 푼 텍스처를 찾아 올바른 맵 파일을 선택하세요. 각 맵에 대해 반복합니다.
Roughness 맵의 경우, Twinmotion에서 기본적으로 Roughness를 100%로 설정할 수 있습니다. 가져온 맵을 그대로 사용하려면 50%로 설정해야 합니다.
Normal 맵의 경우, “invert” 체크박스를 선택하여 Normal 맵의 녹색 채널을 반전시켜야 합니다.
Displacement 맵을 추가하려면 먼저 Normal 맵 섹션의 “parallax” 상자를 체크하세요. 그런 다음 Height 맵 옆의 빈 이미지를 클릭하세요.
추가 맵이 있는 재질의 경우 다른 기본 재질 유형을 선택해야 할 수도 있습니다. 예를 들어, “Foliage” 재질에는 Translucency 입력 항목이 포함되어 있습니다.
