メインコンテンツにスキップ

Poliigon HDRを使用して3ds MaxとArnoldでシーンをライティングする方法

このチュートリアルでは、3ds Max向けのレガシーツールであるMaterial Converterを使用しています。3ds Max向けに、より新しいプラグインをリリースしました。以下からダウンロードできます:


このチュートリアルでは、低解像度の.exrと高解像度の.jpgを背景として使用し、リソース消費を抑えつつ、最終的なレンダリング品質を損なうことなくシステムの応答性を高めるライティング手法を解説します。

この動画では、Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001の16K EXR、2K EXR、および16K JPGを使用しています。

こちらの回答で解決しましたか?